《超級食肉男孩》WiiWare 發布延遲 [更新]

[更新:下午 3:45]Team Meat 的 Edmund McMillen 在接受Shacknews 採訪時表示,關於延遲,“尺寸限制是一個大問題。我們正在研究我們的選擇,並與任天堂討論我們能做些什麼,”他補充道,“我們正在努力解決這個問題。”面對這些問題,我們的心態是盡可能製作出最好的遊戲版本。

[本事]今天,Team Meat 為 Wii 用戶帶來了一大堆腐臭的肉球,令人失望,他們透露 WiiWare 版本的超級食肉男孩將不會如期發布 11 月版本。

透過官方透露延遲推特帳號,Team Meat 表示 11 月發布是「不可能的」。兩人開發團隊將文件大小限製作為發布日期延後的原因。 Twitter 訊息中寫道:「我們[原文如此]甚至還沒有將大小降到 50mb 以下。」並補充說 Super Meat Boy 在 WiiWare 上首次亮相的目標是 39mb

Shacknews 已聯繫Team Meat,詢問他們是否可以向我們提供該遊戲在Wii 上首次亮相的時間表,以及有關《超級食肉男孩》在Xbox Live Arcade 上的反響以及該遊戲即將在PC 上發布的一些問題(計劃於十一月底

截至發稿時,Shack 尚未收到回覆。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。