刺客教條兄弟會評論
一年前,戴斯蒙德·邁爾斯和他最新的另一個自我埃齊奧·奧迪托雷在《刺客信條 2》中對文藝復興時期的聖殿騎士發動了一場秘密戰爭。
戴斯蒙德使用了一台名為 Animus 的機器,可以讓使用者重溫祖先生活中的過去時刻,他回顧了埃齊奧的記憶,試圖確定蘋果被藏在哪裡。刺客教條兄弟會育碧在系列中的最新遊戲機作品,緊接著第二款遊戲中的這些事件。這也是系列中第一款包含多人遊戲的遊戲。
《刺客教條 2》(AC2) 以一個瘋狂的懸念結束,而《兄弟會》則以電影般的動作回顧開始,試圖讓玩家快速了解劇情。 《刺客教條》第一部和第二部遊戲中的事件被簡潔地重述,但這個故事有足夠的科幻曲折,那些沒有玩過 AC2 的人可能會發現自己有點困惑跟踪這一切。第二款遊戲中的許多回歸角色也出現在《兄弟會》的故事中(萊昂納多·達·芬奇、尼科洛·馬基雅維利),這對於回歸的粉絲來說非常好,但對於新玩家來說可能會讓事情變得複雜。
在《兄弟會》中,艾吉歐前往羅馬,推翻了波吉亞家族——這個強大的義大利家族在《AC2》中曾協助敵對的帕齊家族。由於前一款遊戲發表才一年,我們有理由懷疑《兄弟會》是否能提供完整的體驗。這種擔憂很快就被打消了。 《兄弟會》是該系列中的另一個成熟的作品,它成功地修飾和完善了該系列的許多標誌性遊戲機制。大部分動作發生在文藝復興後的羅馬,但也有一些場景是玩家在黑暗未來的背景下控制戴斯蒙德。
儘管有這些相似之處,《兄弟會》在畫面表現上仍略勝《刺客教條 2》。兩款遊戲都非常華麗,規模感令人印象深刻,但《兄弟會》的故事發生在該系列迄今為止最大的城市:羅馬。羅馬遠非第二部分可玩的小片段,而是一座完全實現的城市,使前作中的各個城市相形見絀。除了當艾吉歐騎馬穿過更開闊的區域時突然出現的一些樹葉外,引擎在創造歷史羅馬的生動、令人呼吸的版本方面表現出色。改進的口型同步和臉部動畫使引擎內的過場動畫也比過去更好。
《兄弟會》的戰鬥也得到了相當大的改進。系列之前的所有武器都會出現,同時還有十字弓和毒鏢等新產品。許多武器還具有酷炫的特殊攻擊選項,每種武器都有自己的一套獨特的攻擊和終結技。例如,在用劍戰鬥時,你可以按住攻擊按鈕,埃齊奧將從他隱藏的手砲中發射一發子彈。玩家還可以透過簡單地瞄準新敵人並在完成初始目標的過程中進行攻擊來將即時殺戮連在一起。敵人的攻擊有更多種類,但這並不是一件特別困難的事。 《刺客教條》中的戰鬥始終採用節奏更快的方式,旨在賦予其時尚風格,而不是像《忍者龍劍傳》等其他動作遊戲那樣瘋狂地按下按鈕。
在《刺客教條 2》中,艾吉歐獲得了自己的別墅(蒙特里久尼)。別墅裡的商店可以用現金升級。在《兄弟會》中,這種升級概念延伸到了整個羅馬。可以購買城市周圍的商店,可以修復著名的建築和渡槽,每二十分鐘修復的每個建築都會增加埃齊奧「銀行帳戶」中存入的現金總額。有大量地點需要升級,包括埃齊奧可以用來遊覽城市的地下「快速旅行」系統的入口,以及埃齊奧可以為他所結識的各個派系建立行動基地的建築物。遊戲經濟並不完美,但它比《AC2》有顯著改進,在《AC2》中你幾乎可以累積比早期所需更多的現金。
《兄弟會》的主要故事任務也為玩家提供了一個可選擇的完成目標,以及重玩特定任務的強烈要求的能力。這些可選目標的難度各不相同,包括在特定時間內完成任務或使用特定方法殺死目標等任務。這是一個受歡迎的補充,增加了先前《刺客教條》遊戲所缺少的重玩價值。
遊戲也帶來了許多可選的支線任務內容。可收藏的旗幟和羽毛又回來了,但這一次,當發現它們時,它會被標記在你的地圖上。派系任務(妓女、僱傭兵、小偷)和聖殿騎士特工任務也變得可用,並且還有一套新的特殊盔甲可供尋找。可以透過查看某些建築物上的字形再次獲得可收藏的視訊線索,並且商店有特殊物品,可以透過收集散落在城市各處的箱子中發現的成分清單來解鎖。您對每種類型的支線任務的個人興趣可能會有所不同,但它們都非常適合遊戲世界。
遊戲地圖的某些部分仍然可以通過爬到各個視點的頂部來發現,儘管這一次,其中一些塔樓由博吉亞士兵守衛。周圍的商店和建築經常受到這些「博吉亞塔」的影響。它們的功能與常規視點類似,但增加了一名守衛隊長(也許勇敢,也許膽怯),必須在每個塔樓處暗殺他(並摧毀塔樓),然後才能升級周圍區域的位置。這個想法很有效,儘管有一位特別令人沮喪的隊長,埃齊歐一出現就一直把自己鎖在門後,需要多次嘗試。
你摧毀的每座波吉亞塔也讓艾吉歐能夠招募一名公民加入刺客公會。然後埃齊奧可以透過與刺客塔或鴿舍互動來派遣他僱用的殺手執行任務。派遣刺客是透過一款相當基本的策略遊戲完成的,玩家在歐洲各地選擇任務,並根據任務難度和刺客技能水平分配殺手。每個刺客都會從完成這些任務中獲得經驗,這些經驗可用於升級他們的屬性。該系統沒有任何附加功能,但卻是一種有趣的消遣,有助於支持埃齊奧的權力崛起。作為我親切地稱之為「刺客空襲」的額外獎勵,刺客也可以被召喚來幫助艾吉歐在戰鬥中。選擇一個目標並點擊一個按鈕,蒙面刺客就會從掩體後面跳出來,殺死目標,然後在戰鬥中協助艾吉歐。儘管你必須用新兵來替換任何被殺的同胞,但使用起來還是很刺激的。
到目前為止,我只花了幾個小時玩《刺客教條兄弟會》的多人遊戲,但我很喜歡玩的遊戲。有八種不同的地圖和四種不同的遊戲模式,每種模式都專注於潛行遊戲。玩家累積經驗來解鎖新的角色、能力和福利。有 10 種不同的角色可供選擇(包括預購獎勵和解鎖內容時為 17 種),每種多人遊戲模式需要 6-8 名參與者。
在「通緝」模式中,每個玩家都有一個追蹤和殺死的目標,同時避開試圖追蹤和殺死他們的其他玩家。螢幕上的平視顯示器會告訴您一些訊息,例如您與目標的距離有多近,以及您的追擊者是否在視野中。 「高級通緝」模式與通緝相同,只是你的檢測工具要弱得多,使得更難發現或被發現。 「聯盟」模式基本上是基於團隊的「通緝」模式,而「追捕」則是團隊輪流擔任獵人和被獵殺的模式。
在實踐中,它非常適合在那個時期獲得作為刺客的感覺。當我的目標從我面前走過時,我隨意地坐在長凳上,然後跳出來並用棍子打他們,這種滿足感在大多數多人遊戲中是罕見的。也就是說,這絕對是一種小眾模式,可能不會吸引那些尋求更多基於反射的體驗的人。
雖然《刺客教條:兄弟會》在該系列第二款遊戲發布僅一年後,但它提供了功能齊全的單人遊戲體驗和數量驚人的遊戲系統,並且一定會以其故事和遊戲玩法取悅該系列的粉絲。單獨來看,它的每個部分可能都不是非常深入,但它們全部結合在一起,有效地增強了核心故事,這是《刺客教條》系列中有價值的一章。對於影集新手來說,《刺客教條 2》可能仍然是比《兄弟會》更好的起點,但粉絲們將迎來另一場精彩刺激的旅程。
《刺客教條:兄弟會》於 2010 年 11 月 16 日在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布。