《魔獸世界:大災變》被評為“有史以來銷量最快的 PC 遊戲”

一直熱衷於大肆宣揚其成功的開發商暴雪今天宣布:魔獸世界《大災變》的第三個資料片已成為「有史以來銷量最快的 PC 遊戲」。

根據暴雪的內部記錄和報告,魔獸世界:大災變12 月 7 日推出後,24 小時內售出 330 萬份。巫妖王之怒,早在 2008 年 11 月上市之日就售出了 280 萬份。

奇幻 MMORPG 目前有超過一千二百萬“訂閱者”,這個詞的廣義含義,儘管與早期繁榮時期相比增長已大幅放緩。

這樣的銷售業績讓暴雪的即時策略續作相形見絀星海爭霸 2:自由之翼, 哪個銷量超過百萬份2010 年 7 月發布當天。

      • 首先,因為這將導致另外 500 名試圖製作競爭性 MMO 的開發者破產。

        • 簡單修復:停止製作蹩腳的 MMO 遊戲並試圖“變得像哇一樣”

          我厭倦了嘗試其他 MMO,但最終在 2 個月內退出並重新回到 wow,因為它們很匆忙,或者從一開始就很糟糕

          • 簡單修復:停止製作蹩腳的大型網路遊戲試圖“變得像哇”

          • 但事情就是這樣:每個人都陷入了魔獸世界和困境之間。因為《魔獸世界》很暢銷,所以人們的心態是,“這就是玩家想要的遊戲類型,所以我們需要製作類似的東西。”但後來每個人都玩它並將其與魔獸世界進行比較。

            另一方面,開發人員表示,“《魔獸世界》是它的王者,所以我將製作一些全新且不同的東西。”但後來遊戲社群看到了它,認為它還不夠像《魔獸世界》,於是避開了它,然後遊戲就被關閉了。

            • 《無盡的任務》是當時最大的 MMO,暴雪可以說是抄襲了該遊戲的大量概念。但他們做得更好,並且最終取得了成功,儘管 EQ 相當流行。

              如果其他開發者想要製作類似《魔獸世界》但更好的東西,他們仍然會成功。但現在要實現這一目標要困難得多,因為《無盡的任務》有大量缺陷,而暴雪能夠對其進行改進,而《魔獸世界》現在已經如此完美,並且不斷得到改進,這是不現實的,以至於其他開發人員可以發布更好的遊戲,這非常不現實。

              • 老實說,魔獸世界是一款很糟糕的遊戲。它已經太老了,只要看看其他持久的世界,像是《激戰 2》就足以證明有人可以做得更好。

          • 是的,他們中的一些人會嘗試製作一款可能能讓他們賺錢的非 MMO 遊戲。

            公平地說,並不是所有的開發人員都說“天哪,我們必須創造自己的哇!”有時出版商也會說“天哪,我們必須自己製作哇!”他們看到 ActiBlizzard 帶來的成堆的資金,並且太誘人,無法抗拒至少嘗試一下。

        • 所以呢?停止向沒有未來的天上掉餡餅的項目注入資金,這不會成為問題。

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    • 對他們有好處,我個人對他們的下一代 MMO 更感興趣,不知道它會是什麼。

      儘管如此,明年仍有大量 MMO 值得期待。

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      - 星際大戰
      - 泰拉
      - 裂痕

      而且可能狗屎負載更多,所以如果你的魔獸世界董事會我相信這會滿足你的要求,否則如果你玩魔獸世界你也應該很高興。

      更不用說明年 PC 上將會有一大堆 MP 和 SP 遊戲,所以我們真的都贏了。 2011 年對所有人來說都是重要的一年,相信這一點!