《殺戮地帶 3》獲得分割畫面合作模式作為 3D 的副產品

總經理 Herman Hulst 在聲明中透露,您和好友將能夠以分割畫面合作方式玩《殺戮地帶 3》的戰役,因為開發人員必須支援雙重渲染才能支援遊戲的立體 3D。1Up 採訪

至於 3D 本身,Hulst 堅稱它是《殺戮地帶 3》的一個選項,而不是一個要求。太理想,」赫爾斯特說。 “但我們不想疏遠核心受眾。《Move》也是如此。這些東西都是選擇。它們是很好的選擇。我認為它們會留下來。”

不幸的是,當以 2D 模式運行時,遊戲不會將幀率提升至每秒 60 幀,並且無論您在哪個維度玩遊戲,幀率都會鎖定為 30 FPS。

《殺戮地帶 3》將於 2011 年 2 月 22 日在 PlayStation 3 上發布。

  • 我們需要簡單明了的 PS4 和 360-2。

    以 1080p 標準、3D 支援完整和最大細節來呈現這兩個壞男孩,我可能再也不會離開家了 \m/ 該死的,這不是太棒了。

    下一輪將會是驚人的。

    當這個傻瓜出來的時候,我真的很想嘗試它的 3D 版本。

    • 老實說,我對現在的圖形狀況感到非常滿意。我並不是說擁有更好的圖形不會很酷,但現在當我玩遊戲時,它沒有註意到任何鋸齒或低解析度的東西,因為我很忙玩遊戲。如果我積極尋找的話,我可能會注意到這些東西,但我不會,因為圖形足以讓我專注於遊戲玩法。

      • 如果您沒有個人電腦,也許可以。

        我的意思是,如果您沒有最新的 PC,請關注您所看到的 PC,或者在 PC 中沒有看到任何朋友,並且阻止自己接觸所有新的 PC 技術,您可能並不關心。但直到您在 PS3 上玩第一款 3D 遊戲時,您才會在乎。

        除了 PC 問題之外,如果你真的玩 PS3 3D 遊戲,你會發現你失去了一半的圖形質量,而且它很受歡迎。這就像在電腦上從最高設定到中低設定一樣,您會注意到但不喜歡。事實上,我覺得他們甚至不應該為這一代的 3D 煩惱,直到下一個系統無法處理它並讓遊戲看起來很糟糕。

        我同意品質很好,但如果你在 720 中玩你最喜歡的遊戲之一,併升級到 1080p 並擁有更高的分辨率紋理,你就永遠不會像我一樣回去並被詛咒。

        • 是的,但就像你說的,我認為大多數擁有遊戲機的人沒有最新的裝備,這意味著他們對現有的技術感到滿意,這意味著我們不喜歡需要PS4 和 360-2 簡單明了。想要這些東西的人將擁有一台最新的電腦,而不想要這些東西的人則對他們當前的硬體非常滿意。