現在,每個關卡都是單獨記錄的,並使用一些黑客工具以上一關卡的庫存開始下一個關卡,但在實際關卡運行中沒有黑客或作弊行為。十名球員為該項目做出了貢獻。
哦,你會經常聽到霰彈槍的聲音。
老兄,雷神之鎚1他媽的規則..這是一款讓我驚嘆不已並讓我進入電腦遊戲的遊戲,還有這些年來的QW MP、有趣的模組(一直很喜歡符文模組)、格鬥等等......經典的樂趣
Quake 1,3,QL - PC 上有史以來最好的競技遊戲 - 好吧,你也可以把 CS 也放進去。
想帶給我們一些歡笑嗎? Epic 過去一直都是射擊遊戲界的 MC Donalds。總是試圖用明亮的顏色來掩蓋缺失的深度。這就是為什麼你採用控制台方式。他們輕易地輸掉了 PC 上的射擊戰爭。
對於那些仍然不明白的人來說,雷神之鎚 = 帶有武器的 3D SuperMeatBoy。出色的物理性能和輸入響應能力=出色的遊戲。無論它看起來有多好,「讓遊戲成為遊戲」的機制都必須流暢且具有足夠的深度。
我不知道老兄,我參加了 UT2004 的 WCG 比賽......到目前為止我更喜歡 Q3,但 UT2004 是第二名。
這絕對是一團 OOB 便便,但經過一些調整,它是一款非常可靠的 1v1 或 2v2 TDM 遊戲。
差不多就是這個了。 《雷神之鎚 3》是迄今為止最好的決鬥射擊遊戲,但《UT2004》也非常接近。這是一款非常棒的遊戲,有一些很酷的想法。我喜歡比賽前幾秒盔甲的延遲。好主意。
Effin 呃,Trent Reznor 開始演奏一些曲子!