「由於我們主要在 PC 上開發,所以你不會在 PC 版本中看到任何妥協,」開發者說。 “PC 和主機版本之間的主要區別在於圖形的美觀(意味著 PC 將提供更多的視覺效果)。” GSC也堅稱PC上的使用者介面不會因多平台開發而受到損害。
GSC 總結新內容時表示:“簡而言之,《STALKER 2》將提供新的故事、新的角色設定(以及一些不錯的舊角色),當然還有為其提供動力的新引擎。”該新引擎將使用閃亮的 DirectX 11。
GSC進一步透露,“我們將把遊戲定位在CNPP、切爾諾貝利城市和切爾諾貝利2號城市(巨大天線所在的地方)的三角地帶。”
STALKER 2 預計於 2012 年發布,登陸 PC 和未經證實的遊戲機; Xbox 360 和 PlayStation 3 似乎是最有可能的目標。
艾莉絲·奧康納