《LIMBO》、《荒野大鏢客:救贖》和《質量效應 2》成為第 11 屆 GDC 年度大獎提名最多的遊戲

的提名者為第 11 屆年度遊戲開發者選擇獎已經宣布,這意味著我們現在可以看到國際行業專業人士小組認為哪些遊戲有望獲得過去一年中最偉大的整體成就。 (透過伽瑪經

Xbox Live Arcade 獨家,地獄邊境,以七項提名領跑,緊隨其後的是荒野大鏢客:救贖(六項提名)和質量效應2(五項提名)。所有三位領先者都將角逐 GDC 的年度遊戲獎。先鋒獎、大使獎和終身成就特別獎以及今年頒獎典禮的主持人尚未揭曉。

的粉絲我的世界我們也很高興地註意到,該遊戲還獲得了創新、最佳可下載遊戲和最佳首發遊戲三項提名。

完整獎項類別及提名名單如下:

    最佳遊戲設計
  • 超級瑪利歐銀河 2(任天堂)
  • 質量效應 2 (BioWare)
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
  • 戰神 III (SCE 聖莫尼卡)
    創新
  • 大雨(量子夢)
  • 卡比的史詩紗線(Good-Feel & HAL 實驗室)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • 舞蹈中心(Harmonix)
    最佳技術
  • 星海爭霸 II(暴雪)
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
  • 大雨(量子夢)
  • 質量效應 2 (BioWare)
  • 戰神 III (SCE 聖莫尼卡)
    最佳掌機遊戲
  • 戰神:斯巴達之魂(黎明就緒/SCE 聖莫尼卡)
  • 割繩子(ZeptoLab)
  • 合金裝備:和平行者(小島製作所)
  • 遊戲開發故事(Kairosoft)
  • 勇者鬥惡龍 IX(等級 5)
    最佳音訊
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
  • 光環:致遠星(Bungie)
  • 戰地:反抗軍 2 (DICE)
  • 質量效應 2 (BioWare)
    最佳可下載遊戲
  • 服裝任務(雙倍精細)
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • 超級食肉男孩(肉隊)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 週一晚間戰鬥(優步娛樂)
    最佳寫作
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
  • 大雨(量子夢)
  • 質量效應 2 (BioWare)
  • 服裝任務(雙倍精細)
  • 輻射:新維加斯(黑曜石)
    最佳首秀遊戲
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • 暗黑血統(守夜遊戲)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 週一晚間戰鬥(優步娛樂)
  • 超級食肉男孩(肉隊)
    最佳視覺藝術
  • 戰神 III (SCE 聖莫尼卡)
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • 使命召喚:黑色行動 (Treyarch)
  • 刺客教條:兄弟會(育碧蒙特婁)
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
    年度最佳遊戲
  • Red Dead Redemption(搖滾明星聖地牙哥)
  • 質量效應 2 (BioWare)
  • 使命召喚:黑色行動 (Treyarch)
  • 《地獄邊境》(飾演死者)
  • 刺客教條:兄弟會(育碧蒙特婁)