我討厭這句話,但它非常適合 2010 年優質 RTS 遊戲的格局:「財富的尷尬」。
到了年底,大多數遊戲界都將《星海爭霸2:自由之翼》和《文明V》推上了神壇,而總部位於溫哥華的開發商Relic Entertainment 以其廣受好評的擴展包拉開了這場盛會。戰爭黎明2:混沌崛起。
在原版《戰爭黎明》續作在 PC 上發行兩年後,Relic 準備推出第二個獨立擴充包:戰爭黎明2:報應。雖然它對改變該系列的獲勝公式沒有什麼幫助,但從我玩遊戲的經歷以及與Relic 的Jeff Lydell 交談中了解到的情況來看,《報應》將為這個已經充滿動作的系列注入更多的腎上腺素。粉絲們一定會喜歡它。
《報應》一推出,對該系列的鐵粉來說就會很熟悉。從 Typhon Primaris 的沼澤地到 Meridian 的城市,Retribution 包含瞭如此多的內容,以至於整個包看起來就像是一封寫給 Relic 粉絲的情書。這延伸到了遊戲的單人戰役,其中包含多個可玩的種族:靈族、星際戰士、混沌、獸人和泰倫虫族。雖然這看起來似乎很多,但 Relic 引入了一個全新的可玩派系:帝國衛隊,在《戰爭黎明 2》中首次亮相。
當帝國衛隊被宣佈為新的可玩派系時,不少《戰爭黎明》的鐵桿粉絲想知道為什麼選擇他們而不是鈦星人和太空死靈。 Relic 認為帝國衛隊與遊戲中已有的惡魔和超人生物形成了更好的對比。就風格而言,它還為遊戲增添了更多多樣性。 Relic 製作人 Jeff Lydell 上週在紐約舉辦的 THQ「玩家日」活動期間向我解釋說,帝國衛隊是步兵,依靠的是「數量上的力量」。隨著帝國衛隊派系玩家為他們的基礎步兵單位添加領導者,更多的小隊成員也會加入他們的戰鬥部隊。
此外,由於帝國衛隊“更加重視消耗”,你可以忍受失去一些他們,而不會完全向敵人傾斜。 「結合他們的人數和他們擁有的遠程武器,他們是一個非常防守的派系。所以,你可以在球場上建造掩體,然後挖出一個區域。他們很強大。他們的目的是成為帝國軍隊的'骨幹'。
“我們在 Relic 有一個口號,”萊德爾總結了最新的派別,透露:“‘在一個充滿超級怪物和超級人類的世界裡,你不是他們中的一員。’”
報應的增加並不會隨著派系和單位的增加而結束;遊戲有四個新的多人遊戲地圖。 「它們是我們為所有尺寸製作的同一張地圖的版本,」我被告知。 「所以,我們有一個 2 人遊戲、一個 4 人遊戲和一個 6 人遊戲。再加上『提豐的灰燼』的免費版本。這就是新的。 Lydell 表示,在新的圖塊集中完成後,《Retribution》中包含的每種尺寸的遊戲都有一個版本的「Typhon 灰燼」。 「當我們第一次推出[戰爭黎明2] 時,我們有五張地圖,然後我們就開始了大規模的地圖製作。現在我們已經有二十九張或三十張地圖了。所以,我們已經逐漸減少了,」Lydell承認。 “我們正在將努力投入到其他領域。” Relic 在其廣受歡迎的系列第二個擴充包中的一個主要焦點是為每個擴充包的可玩比賽添加新單位。
還增加了《戰爭黎明 2》「背水一戰」模式的新地圖,以及二十波新的敵人和一名帝國衛隊角色——將軍。 “我們已經將其調整得更難了,所以如果你對原來的系列感到有點無聊——而且你是一位經驗豐富的玩家——新系列會給你一個很好的挑戰。” Last Stand 的最大玩家人數仍為 3 人。
整個競選活動仍有一定程度的進展;然而,這次玩家可以佔領戰場上的前哨站並生產一次性單位。 「我認為很多喜歡在戰場上指揮軍隊的玩家會比之前的遊戲更喜歡《報應》,」萊德爾告訴我。當然,玩家仍然可以自由地組成小而雜亂的隊伍來對抗敵人。 「事實上,我們的機制可以讓你在 Wargear 之間進行選擇——它支持小股強硬的英雄——或者你可以擊倒的更大的軍隊。所以,你有能力說,『我想解鎖本單位我還無法訪問”或“我可以為該英雄解鎖這件非常酷的裝備”。這是一個艱難的選擇。
《報應》中的最高角色等級已設定為 10。在《報應》中,技能樹已被徹底修改,現在玩家可以透過每個點解鎖一個能力。 「我們這樣做是為了簡化事情。保持更嚴格,」萊德爾解釋道。 「二級不僅僅是一點比一級好。現在好多了。
一如既往之前報道過,Retribution不會使用Games for Windows Live作為其平台。與 THQ 的其他公司一樣,Relic 現在決定採用 Valve 的 Steamworks 平台來實現其線上多人遊戲模式、成就等。當被問及 Steamworks 宣布變更時鐵桿粉絲的反應時,萊德爾表示:“我們得到了巨大的積極回應,同時也夾雜著對社區分裂的一些擔憂。” “我並不真正擔心的是,大多數 RTS 遊戲在發布擴展包時都會分裂他們的社區。Relic 是獨一無二的,讓他們團結在一起。”他告訴我,轉向 Steamworks 主要是為了擴展為玩家提供的功能集。
「還有一些其他因素促使我們做出決定,例如我們讓人們登入 Steam——假設您購買了《戰爭黎明 2》。『好吧,設定你的 Steam 帳戶。現在你必須設定 Windows 遊戲好的,現在你可以玩了。這實在是太麻煩了。
與之前的《戰爭黎明》遊戲不同,《報應》不會從舊的保存檔案中提取資料以允許保留某些統計資料。造成這種變化的原因有兩個,第一個是《懲戒》中的種族和角色陣容與舊遊戲完全不同。 「這都是一個在《報應》中開始和結束的故事,」萊德爾說,因此就遊戲情節而言,提取數據沒有意義。第二個原因是,對於 Relic 團隊來說,Windows Live 遊戲保存和 Steamworks 保存之間的串擾“開始變得非常棘手”,這使得它成為一件很難考慮的事情。
順便說一句,萊德爾證實,預購內容是最近透露《Retribution》稍後將作為遊戲的「廉價 DLC」提供。 Retribution 有 6 個 30 美元的“Race Pack”版本和 40 美元的收藏版——僅提供盒裝版直接來自 THQ--其中包含所有競賽包以及海報、藝術卡和一個優雅的盒子。
對粉絲來說,最吸引人的地方將是遊戲的緊張任務。雖然我在《報應》期間只玩過獸人戰役,但在整個關卡中我不斷收到新類型的任務。從敵人一波又一波的攻擊中倖存、摧毀目標到逃離大規模攻擊,一切都可能發生在一個關卡中。這不是一個前往 A 點,然後前往 B 點經驗。這不是一款基於資源收集和建造基地的遊戲,這是一款關於將您的小隊或英雄帶入戰場並與強大的(看似永無止境的)對手對抗的遊戲。 (最重要的是) )它讓我保持警覺並自始至終都很有趣。這裡有足夠的多樣性和動作,我有興趣在遊戲發佈時進一步探索它。還記得我之前提到過的那群把《星海爭霸 2》和《文明 V》推崇的人嗎?我承認我是他們中的一員。過去我只接觸過《戰爭黎明 2》的皮毛。現在我意識到戰爭可能是如此殘酷、具有戰略性和樂趣,看起來是時候為新的系列遊戲在這個基座上騰出一點空間了。
採訪結束後,我問了 Jeff Lydell 社群提交給我的其他一些選擇問題。具體來說,《英雄連》(可能是我最喜歡的 RTS)怎麼樣? 「哦,我不知道那是什麼,」他開玩笑說。
“您對《家園 3》有疑問嗎?”萊德爾問。熱門電玩獨家新聞。 「是的,我們還沒成功,」他很快反駁。
你贏了這一輪,萊德爾。
《戰爭黎明 2:報應》將於 3 月 1 日推出,專供 PC。1 月 31 日。
披露:此預覽基於 THQ 在紐約舉辦的活動。 THQ 邀請 Shacknews 參加此次活動,並為一名編輯提供往返三天活動的旅費和住宿,以預覽該公司 2011 年的陣容。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。