DC Universe Online 早期銷售強勁 [更新]

[更新:11:14]史沫特萊澄清喬斯蒂克PS3/PC 的比較是基於零售額。如果考慮到 Steam 的銷量,那麼它的天平就會向對 PC 有利的方向傾斜。

儘管有評論褒貶不一,索尼線上娛樂說DC宇宙在線賣得很好。部門總裁約翰·斯梅德利 (John Smedley) 發布一系列推文稱這是國有企業的銷售最快的遊戲,並於上週在 Steam 上排名第一。

雖然 MMO 通常是嚴格的 PC 遊戲,但 SOE 對主機版本的關注顯然已經得到了回報。史沫特萊透露PlayStation 3 版的銷售比例為 52/48。

DC 授權必須部分歸功於該遊戲的強勁銷售,但向更多平台提供 MMO 以及對更快戰鬥節奏的關注肯定也發揮了一定作用。我們很快就會對 DCUO 進行報道,所以請密切注意。

    • 聽聽 Jeff Gerstmann 在 1/18 Bombcast 節目中 10 分鐘的看法。聽起來他對此不太滿意。

      • 他還提到,這感覺就像是一款塞到 PS3 上的 PC 遊戲,只不過你不能使用滑鼠(儘管 PS3 支援滑鼠),儘管你可以使用鍵盤。還有一種情況是滑鼠指標會出現一瞬間,然後就消失了;他們為此開了幾個玩笑。

        • 有趣的是,我感覺它是一個塞到 PC 上的 PS3 版本。可笑的是,他們無法在這兩個平台上發布一款可靠的遊戲,這確實表明他們在一兩年前就改變了設計。

    • 使用者介面需要一些認真的工作,尤其是溝通/社交部分,但遊戲玩法很有趣。

      • 確實,聊天和社交互動很差,但就像每個新的大型多人線上遊戲一樣,這需要修復錯誤和更改內容,但基礎相當好。很有趣。

      • 這基本上也是我的感受。核心遊戲非常有趣,也是我幾年前退出《魔獸世界》以來唯一喜歡的 MMO,但使用者介面感覺笨重且煩人。另一方面,幾乎每個 MMO 都有一個笨重且煩人的使用者介面,包括《魔獸世界》曾經的使用者介面。因此,它應該是可修改的,或者至少應該顯示按鍵綁定的工具提示或其他內容以使其更容易繞過。或者如果它已經發生了……我不知何故想念他們。