《最終幻想 Versus XIII》將以團隊戰鬥、魔法、物品、召喚和 EX-ARTS 為特色,以及「一個即時事件系統,可以將攻擊和其他小玩意無縫過渡到遊戲流程中」。野村聲稱,這個新系統的開發需要大量時間。
儘管沒有透露更具體的推遲原因,但這樣做的決定顯然源於史克威爾艾尼克斯希望在遊戲中做「一些令人難以置信的事情」。無論這些「令人難以置信的事情」最終是什麼,他解釋說《FF XIII Versus》的開發時間將超過其他《最終幻想》遊戲所花費的時間,例如O型和XIII-2,均計劃於 2011 年發布。野村進一步澄清,有關《最終幻想 Versus XIII》的下一次官方更新要到今年的電子娛樂博覽會 (E3) 才會發生,這使得我們有理由猜測該遊戲最早可能發布的時間是 2012 年。
我敢打賭他們只是不想將所有 3 款遊戲發布得如此接近,這樣他們就不會相互競爭。