如果您確實在 Rift 中度過了周末,您仍然可以像在城裡一樣在 Twitter 上發布您的功績。內建的推特功能將允許玩家在聊天中透過簡單的「/tweet」更新他們的狀態。也可以使用「/tweetpic」在推特上發布螢幕截圖。因此,就像凌晨 2 點不幸離開俱樂部一樣,您可以分享您的團隊在深夜突襲中被消滅的那一刻。
在UO或SWG這樣的遊戲中,世界上的人幾乎決定了一切。你必須成為社會的一部分才能存在,否則你就會被抓。還有玩家擁有的城市和房屋。不幸的是,今天的大型多人線上遊戲是為休閒遊戲玩家打造的:O(
太糟糕了,Wish Online 被屏蔽了=( 不斷改變世界的事件和每4 小時就可以購買一份“報紙”,其中包含對事件影響最大的玩家.. 一個巨大的服務器,一切都由GM 運行. . 不用說從來沒有讓它太釋放。
首頁甚至特別設定了「UO玩家心願」欄位
這才是 UO2 該有的樣子。
你們有玩過測試版嗎?如果你不阻止裂痕,就會產生後果。最終將建立足夠的立足點,他們將嘗試一一佔領整個區域和所有任務中心。議程的挑釁分類。今晚早些時候,自由行軍被死亡入侵者佔領,守護者據點如雨後春筍般湧現,其中一個距離死亡據點大約 30 英尺。因此,他們派出入侵方從對方身邊經過,最後他們開始攻擊對方的據點。真是太棒了!這讓我想起了《柯南時代》中邊疆的承諾,在那裡,NPC 確實做了一些事情,而不僅僅是站在那裡。 Rift 中仍然有 NPC 閒著沒事幹,但 Rift 入侵確實是流暢且動態的,並且比戰鎚中的公共任務為遊戲增添了更多內容。
不,不是以任何重要的方式。但我認為這並不是他們的意圖,這不是那種類型的遊戲。