殺出重圍:人類革命實踐 - 第 1 部分

自從(現已解散的)工作室 Ion Storm 向世界推出《殺出重圍》以來,已經過去近十一年了,這款遊戲仍然保持著舒適的...

自從 Ion Storm(現已解散)工作室為世界帶來了近十一年殺出重圍,這款遊戲在許多玩過該遊戲的人的個人“有史以來最佳”列表中繼續佔據著舒適的位置。這款遊戲巧妙地將動作、潛行、深度對話和角色扮演元素融入充滿陰謀的賽博朋克故事情節中,同時為玩家提供了深刻而有意義的選擇。選擇和後果滲透到每分鐘的遊戲玩法和整個故事情節中,自此之後很少有遊戲能夠做到這一點。殺出重圍:無形的戰爭2003 年發布的這部被誤導(並且經常受到詬病)的續集,最終因其相對簡單而疏遠了粉絲。上週,我花了一些時間玩了前幾個小時殺出重圍:人類革命,即將由 Eidos 蒙特利爾開發的前傳。在預覽的這一部分中,我將討論遊戲的前十五分鐘左右,直到片頭。 《殺出重圍:人類革命》的故事背景設定在 2027 年,正值科技復興時期。透過為那些負擔得起的人開發和行銷各種身體增強設備,生物技術公司已經變得異常富有和強大。玩家扮演 Adam Jensen 的角色,他是企業增強巨頭僱用的私人保全專家,薩里夫工業公司。同樣有趣的是,雖然詹森在一家生產增強設備的公司工作,但他並不是從自己的任何公司開始的。在遊戲的開場動畫中,一位身著商務裝的不知名人士與幾名遠端參與者舉行電話會議,他們的口音不同,聲音失真。一場涉及詹森雇主的陰謀似乎正在醞釀中,並可能產生全球影響。隨後,故事轉移到底特律的薩里夫工業實驗室,薩里夫的首席科學家梅根·里德博士帶領亞當參觀了這個熙熙攘攘的實驗室。他們經過幾個房間,那裡正在測試該公司的一些生物技術實例。我忍不住注意到第一款遊戲中並沒有如此普遍的奈米技術,這進一步提醒我我身處一個早於 JC Denton 的世界。在其中一個實驗室中,正在測試類似彈片的套裝增強裝置(在電影預告片中看到)。在另一張照片中,一名穿著紅色運動服的男子和一個機器人下軀幹和雙腿在相鄰的跑步機上並排跑步——價值 600 萬美元的男子風格。在兩人到達電梯之前,我們得知里德博士正在前往國會作證的路上,儘管她沒有與亞當分享具體細節。薩里夫工業公司還有一個雙重性:那裡展示的技術似乎既結合了基於武器的技術,又結合了有用的、改善生活的增強技術。亞當似乎對他的雇主很矛盾。當里德博士指出薩里夫工業公司的技術可供所有人使用時,亞當提醒她,大部分客戶都是「DOD」(國防部)。此外,暗示了詹森和里德博士之間的一些最近的歷史(和緊張關係)——他們曾經住在一起——但沒有深入探討。當梅根離開時,薩里夫工業公司的首席安全技術人員弗蘭克·普里查德打斷了這一場景,與亞當一起乘車去見大奶酪大衛·薩里夫。很明顯,詹森和普里查德在個人層面上相處得不好,但他們至少能夠一起工作。 Jensen 隨後在辦公室見到了老闆。大衛·薩里夫 (David Sarif) 放鬆得令人心曠神怡,魅力十足——乍一看,他更像是政治家,而不是首席執行官——而且還配備了公司的一些技術:機械臂。還沒等他詳細介紹為國會大廈之行安排安全預防措施的細節,警報就響起,顯示薩里夫工業公司正受到攻擊。薩里夫告訴亞當里德博士在那裡有危險後,亞當跳回電梯,準備返回實驗室。當亞當重新進入實驗室並且玩家第一次完全控制亞當詹森時,他發現這個地方一片混亂。大火肆意燃燒,遠處傳來尖叫聲和​​爆炸聲。詹森準備好了戰鬥步槍,穿過實驗室,學習奔跑、跳躍、躲避和躲避。在轉角處,詹森看到兩名科學家在堅不可摧的玻璃的另一邊試圖逃離一個特別大的增強入侵者。第一個科學家像布娃娃一樣被抓住並扔進玻璃裡,然後增強野蠻人的手變成機關槍,將另一個科學家砍倒。經過一段時間的通風後,詹森第一次有機會交火,兩名士兵衝進了實驗室區域。 《Human Revolution》中的預設視角是第一人稱,但可以透過按住 L1 來讓 Jensen 隱藏起來,將鏡頭切換到第三人稱,從而提供更好的態勢感知。儘管平衡性調整仍在進行中,但在演示之前我就被警告說,即使在休閒難度下,跑動射擊肯定會被殺死。這是一個公平的警告。早在第一次遭遇敵人時,我們就清楚地意識到,注意敵人的視線、保持隱蔽、觀察敵人的巡邏模式以及不要發出太多噪音是成功的重要關鍵。交火的氛圍類似《虹彩六號》等遊戲中的氛圍。敵人會尋找掩護,互相交流,並試圖從側翼攻擊你——只需幾槍就能將你打倒。即使在最初的幾次遭遇中,潛行也是一個可行的選擇。在我第二次通關本部分時,我成功地繞過了前兩名士兵而不被發現。隱密的味道是非常令人滿意。

《殺出重圍:人類革命》英雄亞當詹森思考他的人生決定。

應該指出的是,在遊戲的預演「教程」部分中,沒有玩家 HUD,也沒有真正的資源管理。當玩家處於掩體中時,生命值會恢復。它的真正目的是在引入其他遊戲系統(例如能力增強)之前,教導玩家如何處理戰鬥情況的基礎知識。在實驗室的另一個區域,詹森遇到了另外三名士兵,其中兩人正在交談。在這裡,潛行仍然是一種選擇,不過射擊附近裝滿綠色(因此有毒)氣體的罐子也能達到目的。這場戰鬥結束後不久,另一名增強型入侵者被目擊殺死了更多的科學家,然後隱藏起來並消失了。最後的預演戰鬥部分由另一個房間組成,這次有五個壞人巡邏。和以前一樣,潛行和戰鬥都是可行的選擇。處理完最後一批部隊後,Jensen 走下一段樓梯,穿過一條走廊,那裡的部分牆已被炸毀。當他接近燃燒的開口時,他被之前看到的正在造成嚴重破壞的增強士兵抓住了,然後被扔出了牆壁,粉碎了另一側的玻璃和電子設備。里德博士在那裡,並試圖拯救亞當,他的內臟此時確實懸在半空,然後被改裝的入侵者毆打和綁架。然後,巨大的增強士兵從地板上抓起一把槍,近距離向亞當射擊。片頭滾動,螢幕上的圖像清楚地表明亞當·詹森正在使用薩里夫工業公司的技術進行「重建」。 《殺出重圍:人類革命》還有一些大問題需要填補,但遊戲的開頭時刻讓我非常樂觀。所介紹的人物似乎都是多維的,主題本身充滿了道德灰色地帶,故事暗示了許多不同的層面。更重要的是,玩家可以根據自己的遊戲風格來應對每種戰鬥情況,潛行和射擊都依賴戰術和反應。即使從一開始,亞當詹森(Adam Jensen)似乎也是一個我不介意與之共度數十個小時的角色。請密切關注本週四的《殺出重圍:人類革命》實踐操作的第二部分,該部分將重點介紹遊戲開場字幕後的兩個小時的遊戲玩法。
本預覽基於史克威爾艾尼克斯在加州歐文市舉行的閉門新聞發布會。 《殺出重圍:人類革命》上手體驗基於 PlayStation 3 上的非最終調試代碼。