Shacknews 採訪了 Rocksteady Studios 的遊戲行銷經理 Dax Ginn,談論了《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中斗篷十字軍的冒險之旅…
“雨果·斯特蘭奇知道蝙蝠俠的真實身份,這意味著蝙蝠俠比以往任何時候都會失去更多。” - Dax Ginn 談《蝙蝠俠:阿卡漢之城》面具背後的心理學
“製作一款僅涉及跑步和拳擊的動作冒險遊戲是不夠的。” - Dax Ginn 談設計一個適合蝙蝠的世界
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
Shacknews 採訪了 Rocksteady Studios 的遊戲行銷經理 Dax Ginn,談論了《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中斗篷十字軍的冒險之旅…
“雨果·斯特蘭奇知道蝙蝠俠的真實身份,這意味著蝙蝠俠比以往任何時候都會失去更多。” - Dax Ginn 談《蝙蝠俠:阿卡漢之城》面具背後的心理學
“製作一款僅涉及跑步和拳擊的動作冒險遊戲是不夠的。” - Dax Ginn 談設計一個適合蝙蝠的世界
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。