Shacknews 評論《全面戰爭:幕府將軍 2》,這是一款真正的史詩級戰略遊戲,獎勵願意投入時間統一封建日本的戰術家。
長期運行的全面戰爭系列的最新作品,全面戰爭:將軍2任務是玩家在戰國時期統一封建日本。那是一個充滿衝突和社會動盪的時期,許多家庭競相從該國現任幕府將軍手中奪取權力。他會時時保持警惕,確保權力的崛起不會不受制止。
全面戰爭老玩家會立即對《Shogun 2》感到賓至如歸。為了贏得一場戰役,玩家必須佔領並佔領一定數量的領土(包括一些特定區域),佔領京都現任幕府將軍的堡壘,然後保衛它四個賽季(回合)。日本由 65 個省份組成,即使是最短的戰役(需要在攻擊京都之前佔領並佔領 25 個省份)也需要很長時間才能玩。
因此,僅僅了解遊戲就需要一些時間。 Shogun 2 包括幾個小時的教程,涵蓋了陸地和海上戰鬥的基本機制,以及透過戰略地圖發布命令。一旦有適當的活動開始,遊戲內顧問也會經常插嘴。即便如此,《幕府將軍 2》的遊戲百科全書仍然是了解有關單位和建築構造的許多詳細資訊的地方。即使只是為了查找有關構建某些單元類型所需的結構、技能和藝術的信息,也可以花費大量時間參考百科全書。
在戰略層面上,回合製戰役地圖讓玩家移動和招募軍隊和將軍,建造和升級城鎮結構,管理稅率和公民幸福,以及與其他氏族進行外交互動。儘管戰役的最終「勝利條件」相當於在大規模圍攻中佔領京都,但早期與其他氏族結盟至關重要。可以號召盟友協助對抗敵人,而在集結軍隊時,利潤豐厚的貿易協定的價值也不容小覷。人工智慧在建立自己的聯盟方面也相當積極,所以最好儘早交朋友——儘管這種友誼通常是暫時的。
雖然軍事力量和巧妙的戰鬥策略將贏得勝利,但《幕府將軍 2》中包含大量建築物和特殊單位,在戰前使用時可提供顯著的優勢。例如,在你的一個城市建造一個薩基巢穴,就可以招募忍者。透過忍者,玩家可以嘗試破壞敵人的建築(包括圍攻前的城門),在友好城市建立犯罪網絡,甚至暗殺敵方軍隊的將軍。
所有單位類型都會累積經驗,隨著他們看到(和生存)的行動越多,變得越有效。玩家的大名、二級將軍和其他一些單位類型可以賺取積分來購買新的能力,這些能力可以提供額外的獎勵,例如增強移動力或部隊士氣。武士道和公民藝術也可以隨著時間的推移而掌握(透過氏族範圍的升級樹),每種藝術通常是建造某些單位和建築物的先決條件。通常還需要進行幾個季節(回合)的計劃。玩家需要確保他們正在研究正確的藝術,建造正確的前體建築,並儲備足夠的資源來建立他們的帝國。
《Shogun 2》的回合製戰略遊戲擁有優秀的即時戰鬥系統。這部分對於全面戰爭愛好者來說應該很熟悉。當兩個敵對單位在戰略地圖上發生衝突時,玩家會看到每支軍隊的快速分解,然後被運送到戰場來解決衝突。 (玩家仍然可以自動解決戰鬥,但應該避免這樣做,除非勝算明顯對他們有利。)
《幕府將軍 2》中的實際戰場總體上從戰略角度反映了相應區域的環境——對細節的關注非常到位。玩家可以選擇單位並對其進行分組,並選擇適合該組單位類型的戰鬥陣型。與先前的《全面戰爭》遊戲一樣,戰鬥分為三種:陸地、海上和攻城(城市攻擊)。雖然早期的衝突由於起始軍隊組成的相對基本性質而具有明顯的“石頭剪刀布”感覺,但單位專業化機會和不同的升級路徑很快就會發揮作用,增加更多的多樣性。
統一封建日本是一項艱鉅的挑戰,因為敵人的人工智慧特別狡猾,尤其是在難度較高的情況下。如果你設法讓一些長矛兵擋住他們的路,向一群弓箭手衝鋒的敵方騎兵部隊將在衝鋒過程中停止並重新評估。如果一個重要的沿海城市的防禦過於薄弱,那麼海軍的後門攻擊也就不足為奇了。即使在「普通」難度下,擊敗一支擁有兩倍兵力的敵軍令人難以置信地令人滿意,但仍然是一個重大挑戰。
攻城戰尤其令人印象深刻。進攻部隊必須與敵軍作戰,突破外牆,佔領塔樓,最終佔領主要建築。
美麗的藝術風格和音樂是真實的那個時期,甚至是手繪的單位卡。瀑布產生彩虹,海鷗盤旋港口,每個季節的變化都在戰略地圖上精美地呈現。在戰場上,近距離觀察單一部隊看起來很漂亮,細節也很豐富,而看到數百名士兵互相廝殺真是一件很了不起的事。這是迄今為止最好看的《全面戰爭》遊戲,該系列已經以精彩的表演而聞名。
Shogun 2 的多人遊戲組件包括豐富的模式和選項,包括最多可以與兩名玩家一起玩故事戰役,或最多可以與八名玩家進行戰鬥。 「隨機」戰鬥回歸,讓人類玩家在戰役期間的任何小衝突中取代人工智慧。在「阿凡達征服」模式中,玩家創造一個持久的阿凡達並在征服日本的過程中進行一系列多人戰鬥。每場戰鬥獲得的點數可以用來升級玩家的將軍,老兵單位也會變得更強大。最大限度地減少單人遊戲中存在的回合製策略元素是一個很好的解決方案,可以將動作主要集中在戰場上。
《幕府將軍 2》如此出色的遊戲的深度和複雜性也(諷刺的是)被證明是其最大的缺點。遊戲包含大量內容、大量技能樹和戰略機會。儘管有教學和百科全書,但真正教導玩家在主要戰役中取得勝利所需的整體戰術的內容卻很少。例如,現任幕府將軍最終宣布玩家為「日本的敵人」。當這種「領域分裂」事件發生時,玩家幾乎可以與所有來之不易的聯盟和貿易協定吻別,而所有剩餘的氏族將變得充滿敵意。長話短說,如果玩家沒有充分加固被征服的領土(資源有限,這可能會很困難);他很可能不得不眼睜睜地看著自己的新帝國像劣質蛋奶酥一樣崩潰。
對於學術戰術家來說,這種意想不到的轉變可能是對他們技能的受歡迎的考驗。不過,由於對主題的興趣和學習戰爭藝術的意願,新手可能需要謹慎行事。
[《全面戰爭:幕府將軍 2》評論是基於發行商提供的 PC 遊戲預發行版和零售版。]