傳送門 2 被 TF2 帽子入侵

帽子收藏家們,有福了! 《軍團要塞 2》的六頂帽子已添加到《傳送門 2》中,供所有擁有它們的人使用。討厭戴帽子的人,發出嘶嘶聲和噓聲!

以一種典型的搞笑方式部落格文章,Valve透露,六軍團要塞2帽子已經潛入傳送門2的合作模式。

如果您在 TF2 中擁有以下任何帽子,現在也可以在 Portal 2 中佩戴它們:

  • 曼恩公司帽
  • 塔維什王子的王冠
  • 火焰兵的無簷小便帽
  • 花式軟呢帽
  • 大師黃帶
  • 暴君頭盔

如果您不知道的話,《傳送門 2》對兩個合作機器人進行了角色定制。玩家可以為 Atlas 和 P-Body 配備新的手勢、油漆圖案、配件,當然還有帽子。有些可以透過成就解鎖,而更多則透過機器人豐富計畫出售——本質上是 TF2 曼恩公司商店的 Portal 2 版本。

網路上憤怒、反應遲鈍和愚蠢的角落,這是你們宣稱帽子毀了《傳送門 2》的暗示。

老實說,請閱讀 Valve 的部落格文章。破解的東西。

    • 好吧好吧好吧。我知道,我知道,更多帽子,另一家商店。但是,這是否意味著 Valve 對合作模式有更長期的計劃?如果他們不這樣做,那麼花費所有的精力就很奇怪了。

      • 如果布偶花大錢購買我從來沒有見過的虛擬物品,意味著 Valve 不僅有額外的資金,而且更有理由在未來發布更多合作關卡(希望能推出一些單人高級和挑戰室) ),我不明白怎麼會有人對此有問題。

        • 我不明白怎麼會有人對此有問題。

          那裡有某種類型的精子,它們絕對不能理解或容忍那些做出他們自己沒有做出的選擇的人。

        • 嗯,是的,我同意這會很奇怪......但這就是為什麼我認為它將有更多地圖,甚至可能有更多遊戲模式。

          難道你沒有感受到TF2的味道嗎?就像他們試圖製作另一件東西來不斷添加東西一樣?這確實讓我想知道還要多久才能有 L4D2/3 商店。

          • 我認為這艘船是靠 L4D2 的進一步利潤而航行的。

            也就是說……我真的很喜歡擁有新敵人類型和新故事的 L4D3。請不要殺我

      • 我認為這幾乎是有保證的,因為他們幾乎所有的行銷都是為了炫耀合作社。

      • 我百分之百同意你所說的一切,直到見鬼。那時,我的同意度下降了 1.2%。

    • 如果這是 EA 的人,他們一定會勃然大怒。但既然是 Valve,他們就獲得了通行證。提示,我不在乎,但我確實發現這種虛偽令人震驚。

      • 我也覺得好笑。我說如果人們蠢到願意為此付出代價,那就讓他們吧。

      • 這句話之前已經說過一千遍了,但 Valve 並沒有註意到那麼多廢話,原因如下:

        1) 他們不斷為其遊戲提供優質、免費的內容。 EA 沒有。

        2) Valve 沒有對任何遊戲核心內容收費。這純粹是裝飾性的。 EA 對從訓練師到地圖的所有內容都收費。

        我覺得「帽子店」簡直就是蠢貨。我從未見過自己在商店裡掉過一分錢。這很好,因為我不必花錢來享受遊戲的各個方面。他們並不是想欺騙我們,他們只是在賣一些愚蠢的東西來讓遊戲變得更可自訂。

        • 他媽的簽了。

          因為 Valve 讓它保持樂趣/遊戲為導向。它是乾淨、簡單、一次性的樂趣,消費者認識到其中的差異。

          它不一樣,需要“通行證”,而且它不被虛偽所籠罩。這是不同的。

            • 所以?簡單的樂趣/遊戲就在你身邊。你偶然有智慧型手機嗎?回到電腦上,你聽過英雄聯盟或坦克世界嗎?唔。

              假設它與 EA 風格的更大的 DLC 導向版本混在一起是不正確的。現在的環境更像是一個跨所有平台的持續微交易系統。

              我們已經超越了馬甲,但你還沒有收到備忘錄。如果你在微交易中揮舞旗幟,你的手臂就會掉下來。

                  • 我沒有看到可折疊線程選項 G-Bear,因此我的閒聊中有 3/4 都是 Valve 的廢話

                • 什麼?為什麼關心?對於像您一樣發佈的人(其中大部分是偏離主題的),您應該安裝工作折疊腳本。

                  你還表現得好像每天有10個關於買帽子的貼文。

                  • 我才不在乎帽子線,但如果這真的不關我們的事,你的話,那麼人們就不會發布它。一旦您在開放論壇中發布了某些內容,任何人都可以免費發表評論。

        • 對於不影響遊戲玩法的物品有一個例外,即套裝獎勵所需的 TF2 帽子,它們一開始是不可製作的,現在它們需要的金屬比幾乎任何其他東西都多。尤其是間諜菲斯相當強大。

      • 只是證明你必須擁有良好的業績記錄,人們才會信任你或對你鬆懈。

        典型的例子——百視達。他們的吸收速度很慢,但現在他們擁有 Netflix 等郵寄服務、Netflix 等線上串流服務以及 Redbox 等基於資訊亭的服務。我認為您可以按月訂閱這三個版本。

        既然他們已經滿足了人們所尋求的所有三個方面,為什麼他們不與競爭對手一起掃地呢?很簡單——沒有人喜歡他們。幾十年來,人們一直被滯納金所困擾,不得不排隊等候,或者開車去商店卻發現你想要的電影沒有了,而最低工資的混蛋孩子卻毫無幫助,這真的讓任何人都無法忍受。當然,Netflix 和 Redbox 擁有先發優勢,但這是可以克服的。

        恰恰相反,百視達是承認他們在廣告中。他們吹噓自己的電影如何領先 Netflix 和 Redbox(據我所知,無論如何它都會消失)。當你處於巔峰時你甚至不承認那裡競賽。百事可樂在廣告中取笑可口可樂,可口可樂甚至不承認百事可樂甚至存在

        這不是虛偽,這是他們的記錄的聲明。

      • 如果這是 EA,那就是地圖、武器、關卡等等。但由於它是 Valve,所以它只是化妝品。

      • 我不明白它怎麼樣驚人當它為什麼不同的時候已經很明顯了,並且在小屋裡討論得死去活來。

      • EA 出售的東西會影響遊戲玩法,而且通常影響很大。

        Valve 銷售化妝品。它們是沒有必要的。除了外觀之外,它們對任何事物都沒有影響。 TF2 中的武器是個例外,它們無論如何都是邊際升級,可以用其他方式找到,或者進行交易。

      • 媽的,人們討厭 Valve 在 TF2 中添加免費帽子。人們討厭一切。

        • 這是一個很好的例子。他們不僅不收取地圖費用,還免費贈送地圖,還為您提供了直接向地圖創建者付款的選項。這就是社區的瘋狂支持。

      • 如果這是 EA 的一半,遊戲將作為 DLC 出售,而不僅僅是帽子。

      • 我很確定 Polycount Pack 中的某些物品可以增加生命值? (我想我是在問我是否非常確定。)

        • 如果生命值增加,那麼通常也會有一個缺點,例如傷害減少等。

      • 所以你說的是,

        如果這是由一個不斷對 DLC 收費的發行商做的,人們就會勃然大怒。但由於開發者經常發布免費的東西,他們就獲得了通行證。

        這是怎樣的虛偽呢?我一點也不在乎一家該死的帽子店,但我肯定不會因為他們有一家帽子店就開始像看待 EA 那樣看待 Valve。他們至少必須每 6 個月發布六款改變遊戲玩法(地圖、武器)的付費 TF2 DLC,再加上一款新遊戲,我才能將它們與 EA 歸為同一類。

      • 他們為什麼不死掉呢?
        我對這些帽子已經很滿意了,我受夠了。走開,爬進一個黑暗的角落,再也不會回來。

    • 由於擔心劇透,我沒有閱讀這篇文章,但是這些帽子可以透過成就或目標免費獲得嗎?

    • 那麼《Portal 2 MP CTF》還會推出嗎?
      透過傳送門將人們扔下殺死他們,等等讓他們遠離旗幟,這將是令人驚訝的。

    • 這是一個驚喜。我唯一想知道的是:為什麼不讓日本慈善帽交叉呢?