動視暴雪在財務電話會議上透露《暗黑破壞神 3》的測試正在進行中。
在動視今天的季度財務電話會議上,暴雪老闆 Michael Morhaime 透露,內部測試暗黑破壞神III上週開始,外部測試預計將於 2011 年第三財季開始。
我們仍然沒有預期的地下城探索遊戲的發布日期,而且他們表示預計2011 年不會有新的未宣布的暴雪遊戲。時發布,即使這樣這意味著它們要到 2012 年才會問世。
《暗黑破壞神 3》是我最期待的 FAR 遊戲,我已經等不及它的發行了。
如果 beta 最早在 7 月開始,而大多數暴風雪公開 beta 測試運行約 5-6 個月的 IIRC,也許會在明年 Q1 發布。
這對白人極客來說就像80年代的流行病對內城區造成的影響。
他媽的暗黑破壞神3,婊子們!他媽的啊啊!巫師!——克里斯‧雷莫,《Idle Thumbs 23》(《金錢之山》); 35分27秒
如果動視沒有與暴雪“合併”,我們永遠不會知道這些事情。我想這是一個正面的結果...
哈哈,任何認為我們今年會看到測試版的人顯然都不記得 SC2 測試版有 8 個月的暴風雪時間緩衝。
事情的運作方式很奇怪:
許多公司過早發布遊戲,結果失敗了,而暴雪可以在任何時候發布遊戲,我們仍然會購買它,因為知道他們會盡快以最好的方式修復它。
人家就是想玩啊!包括我自己。
我會反覆玩該死的暴雪嘉年華試玩版,遊戲時間大約 10 分鐘。
我敢說......它看起來很卡通。不是我記憶中的 90 年代的《暗黑破壞神》。
去看看你記得的《暗黑破壞神》吧,與這個相比,它相當單調。
《勞拉:光之守護者》的外觀其實與我今天想像的《暗黑破壞神 3》的外觀一模一樣。
一旦你開始玩遊戲,你就會忙於收集戰利品、殺死小怪和(再次)摧毀暗黑破壞神。我相信它會看起來很棒。
第一階段測試於 6 月第一週結束,第二階段於發布前 10 天結束
為什麼?如果有一款 Blizz 遊戲可以轉化為遊戲手柄,那就是 D3。我沒有在 360 上玩《火炬之光》,但我努力讓它運行得很好。 《勞拉與光之守護者》在某些方面感覺很像《暗黑破壞神》,所以是的,我不明白為什麼不。需要調整的主要內容是庫存和角色螢幕,但這是可以做到的。
天哪,如果遊戲手把是 PC 上的選項,當我厭倦了 *點擊點擊點擊點擊點擊 * 時我可能會這樣做
當我想到這個時,我想到了《暗黑破壞神2》,而那個遊戲無法使用遊戲手把運行,而且不僅僅是庫存的問題。它需要非常快速的滑鼠移動和精確的點擊,因為你有成群的敵人向你衝來。我不知道 D3 中是否還會出現這種情況,但我希望如此。
這將會是一款不同的遊戲,更像是有階級和戰利品的戰神,而不是真正的暗黑破壞神。
是的,我一直在關注它,它看起來很有趣,也是一款相當吸引人的遊戲,但如果有的話,我會買它的 PC 版。
地城圍攻 3 玩起來不像暗黑破壞神 2,我懷疑它是否像暗黑破壞神 3
因為 PC 是一個很好的平台,鼓勵獨特的遊戲玩法,並且需要獨佔性才能在商業上生存。
傳送到特定位置怎麼樣?向你的傢伙扔更遠或更近的手榴彈以及其他類似的東西?
是的,我同意這一點。並且遊戲玩法可以在控制器上很好地運行。如果你是近戰角色,當你在想要攻擊的地方移動時,甚至會感覺更自然。
嗯?不,這不是重點。重點是《暗黑破壞神3》和SC2 一樣都是該平台的支柱,所以我不太關心《火炬之光》是否能在XBL 上運作良好,因為重要的是《暗黑破壞神3》給PC 帶來的業務,而且只是為PC 帶來的業務。
不過,當我們談論這個話題時,是的,《暗黑破壞神》問世時是相當獨特的。動作角色扮演遊戲並不是很流行,主要是 Black Isle 和 Bioware 的回合製或暫停遊戲,而《暗黑破壞神》則是這種表現形式和舊 Roguelike 遊戲玩法的怪異組合。所以當時是的,沒有什麼比這更好的了。當然,在那之後出現了很多克隆,其中一些相當不錯,例如《泰坦之旅》和前面提到的《火炬之光》,但就像《GTA》一樣,無論有多少類似的遊戲問世並對其進行攻擊,《暗黑破壞神》仍是《暗黑破壞神》。
好吧,我不會在主機上玩它,我更喜歡 PC 遊戲,但我可以理解為什麼有些人會喜歡它。
當然,為什麼不呢,它可以在我想像的控制台上運行得很好。
我也是。我想我們最終會得到它。
暴雪不這樣做只是在浪費錢。
你的意思是,即使在電腦上一次只有兩個有效法術,遊戲現在的情況又如何?是的,這根本不可能!
也許我不知道,但在 D2 和 D3 中你有兩個活躍的“咒語”,你可以輪流使用其他咒語。在控制器上也是一樣的,只需讓其中一個按鈕在你的咒語中旋轉即可。
把它放在 DNF 的背景下。您有 1 支現用槍,並且可以輪流使用另外 1 支槍。
duke3d.exe - 10 個武器插槽 - 唯一平台:pc duke4.exe - 2 個武器插槽 - 主要平台:360
我想你有點困惑。你擁有盡可能多的法術,你可以使用兩個,並且可以立即切換它們。就像射擊遊戲一樣,你可以隨身攜帶十把槍,使用一把槍,然後隨時切換到任何其他槍。與射擊遊戲不同的是,你有兩把槍,並且只能透過將一把槍換成另一把槍來切換到其他槍。
除了我有 12 個法術映射到
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阿斯達夫
茲西CV
我不斷地在兩者之間切換?一直在吞食生命和法力藥水。這是不準確的。您可以使用另一個熱交換的法術來啟動 7 個法術
這就像在沃爾瑪賣汽車一樣。有時你只需要保持足夠的安靜。
《Torchbox 360》讓我相信 ARPG 可以在主機上運作。我會在 360 上購買 D3,但我也會在 PC 上購買。