微軟收購 Skype,增加 Kinect 和 XBL 支持

微軟宣布將以85億美元收購VOIP公司Skype。 Skype 支援 Kinect 和 Windows Phone 設備,並持續支援非 Microsoft 平台。

微軟宣布將以「85 億美元現金」收購 IP 語音公司 Skype。該交易包括計劃為各種微軟設備(包括 Kinect 和 Windows Phone)提供 Skype 支援。微軟也表示,它將把 Skype 用戶與 Outlook 和 Xbox Live 等現有服務連接起來。

該公告也稱 Skype 仍將支援非微軟平台。這意味著 iPhone、Mac OSX 和 PlayStation Portable 仍然可以使用 Skype 功能並接收更新,儘管它們屬於微軟在消費設備和作業系統市場的兩個最大競爭對手。

根據新條款,Skype將成為微軟內部的一個業務部門,執行長托尼貝茨將擔任Skype部門的總裁。他將直接向微軟執行長史蒂夫鮑爾默匯報。

鮑爾默在聲明中表示:“Skype 是一項非凡的服務,受到全球數百萬人的喜愛。” “我們將共同創造即時通訊的未來,讓人們可以輕鬆地與世界各地的家人、朋友、客戶和同事保持聯繫。”

      • 我使用 Skype 與家人保持聯繫,並擁有 kinect,所以這是個好消息。

      • 微軟還需要很長一段時間才能將Skype技術整合到其中,尤其是整合到360中。

      • 我真的很期待透過 kinect 與我的侄子們進行 Skype 通話。不必設定筆記型電腦並進入正確的角度,而不是只是打開 Xbox 並運行應用程式而不用擔心相機位置,這很酷。

      • 我敢打賭,Skype 是一個非常有價值的品牌,微軟不會把它丟到一邊。

        • 我並不是說他們會這樣做,但在 Windows 平台之外,我注意到 MS 產品似乎…缺乏,除了他們的 Office 套件。

          • 和:

            * Xbox 360
            * Xbox 直播
            * 視覺工作室
            * 。
            * SQL伺服器
            * 交換伺服器
            * ...

            • 我知道不合格的「消費」產品會讓我痛不欲生,但是的。

    • 對於微軟來說​​,這是一個很好的舉措……收購一款成熟的產品並將其集成,比花費數百萬美元進行研發來推出一款沒有人會轉向已經成熟的產品要好。

      索尼現在肯定因錯失良機而瘋狂>

      • 這與技術無關,而是與已建立的用戶群有關。他們可以創造出在技術和功能上優於 Skype 的東西,就像他們用 Silverlight 相對於 Flash 所做的那樣,但他們仍然很難讓人們轉移過來。

        購買該品牌並從那裡開始更簡單

        • 賓果遊戲。人們不再希望微軟能實現有機成長。 MS 將採取老派做法並啟動併購引擎。

    • 太棒了,等不及 Skype 在我的 iOS 上停止運作了

    • 這是否會影響 Valve 對 Steam 的 SILK 編解碼器的許可?

      • 我想說不會立即,儘管他們可能不得不與 MS 重新談判。