熱門獨立遊戲《我的世界》將於今年冬天登陸 Xbox 360,並提供 Kinect 支援。
Mojang 的熱門獨立遊戲我的世界微軟在 E3 2011 新聞發布會上透露,該遊戲機將於今年冬天發布,更具體地說是支援 Kinect 的 Xbox 360。
「我很高興地宣布,《我的世界》將於今年冬天在 Xbox 360 和 Kinect 上首次亮相,」微軟遊戲工作室的 Phil Spencer 說道。這就是我們目前所知道的全部內容。
新聞發布會仍在進行中,因此我們將及時更新更多資訊。
到冬天就會發生。
不過,它將作為測試版發布,並且在發布後 2.5 年內不會「完整」完成。
你可以在遊戲中四處移動,但當你出拳或採礦時,360度的紅色環會因為天空而無緣無故地改變顏色。
是的,除非他允許其他人存取原始程式碼以移植到 XNA 等,否則我認為這種情況在今年年底不會發生。
毫無疑問,它會在 XNA 中從頭開始重新編碼。我猜 Mojang 的一些人正在做這件事。如果他們也使用該程式碼將 PC 版本轉換為 XNA,那就太好了,但更有可能的是,它只是一個分支,其功能在發佈時被凍結。
XNA 的效能相當差,而且它不公開 Kinect,我想他們正在使用 XDK 開發本機 C++ 版本。
就像真正的採礦一樣。
我的一整天!
累死了!
回家喝啤酒打老婆!
經過幾天的重複工作後自殺吧!我希望收藏版附帶一個沾有煤污的妻子打手,我可以在玩耍時戴上。
老兄,他是個有錢的瑞典人。不要對任何事抱太大期望。
只需切換到泰拉瑞亞即可。它擁有《我的世界》所沒有的一切。
我希望他能在 Valve 瘋狂的時候把《我的世界》賣給他們。可能性將是無限的。
這對遊戲玩家來說真是太棒了,但從長遠來看,他賺不到那麼多錢。
確實,它沒有模組和大量的保存文件,我會想念 mo'creatures 和我的材質包.. 嗯,也許我不會明白,讓我們至少看看完整的 PC 版本會是什麼樣子11 月11 日,或者乾脆忘記《我的世界》並玩《天際》。
沒有模組/紋理是一個巨大的負面影響,所有令人驚嘆的模組和紋理包都沒有它們對我來說是一個巨大的破壞。
除了建造東西之外,你在《我的世界》中到底在做什麼?
挖洞,四處張望,擔心那裡可能有什麼東西,當一個ceep出現在你身後並爆炸時,你會拉屎自己
你殖民。
遊戲的核心是:
a) 您用於建置的資源是有限的。有些是可再生的,有些則不是,有些需要使用特殊設備開採,有些則需要深入地下才能找到。b) 怪物在黑暗中生成,所以如果你沒有某種安全、光線充足的庇護所,那麼當太陽落山時,你就會陷入困境。如果歸根結底,你可以戰鬥,但如果可以的話,你通常最好躲在安全的地方,尤其是在對付苦力怕時。
c) 除了簡單的酷規則之外,您可以建立的大多數東西都具有某種實用功能,以幫助實現 a 和 b 點。你可以建造一個帶有陷阱的基地,挖掘一個秘密隧道網絡,製作武器和盔甲,然後追捕怪物以獲得只有它們掉落的材料,建造多個安全營地,添加一個基於礦車的運輸系統在它們之間移動,農場樹木作為原料,農場小麥用於恢復健康麵包......等等。
d) 或者你可以將遊戲設定為和平,其中怪物不會生成,你的生命值會自動恢復,你可以建造東西,這也以它自己的方式很有趣,儘管目的少得多。
是的,它們是……所以我想稱資源為「有限」有點不誠實,儘管有些東西仍然比其他東西豐富得多,如果不仔細管理,將需要更多的擴展來補充。
不過我想現在這也不是什麼問題了,因為你可以用床來重置你的重生點。
我同意,那會很酷。有點像 Indev,當我了解 MC 時它已經過時了。
它們不是無限的,但就所有意圖和目的而言,它們都足夠接近。我也認為你的意思是有些資源是可再生的(木材、小麥等),有些則不是。理論上,你可以用一棵樹苗養活自己,但一旦你開採了一個地區的所有煤炭,你就需要繼續尋找更多。
我所看到的只是採礦就像佛羅裡達州比賽中的球迷一遍又一遍地進行手臂運動。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊…