《Metal Gear Solid Snake Eater 3D》是任天堂新掌機上最精美的 3D 遊戲之一。但是,將系列中最複雜的遊戲之一移植到便攜式設備上是個好主意嗎?
快速了解: 合金裝備蛇食者 3D是個科技奇蹟,也是任天堂新款掌上電腦上最好看的 3D 遊戲之一。雖然這款遊戲一如既往的古怪和可靠,但人們不得不懷疑將《潛龍諜影》系列中最複雜的遊戲之一移植到便攜式設備上是否是一個好主意。
演示:示範從《蛇食者》的開頭附近開始,減去了冗長的開場過場動畫。蛇必須在叢林中穿行,爬過高高的草叢,涉過鱷魚出沒的黑暗水域。該演示提供了令人驚訝的完整體驗,甚至包括該系列的一個冗長的無線電聊天。
細節:我認為小島製作公司想要將《潛龍諜影 3》(而不是該系列中的任何其他遊戲)移植到 3DS 上的原因是有一個。簡而言之,3D 效果看起來令人難以置信。 《Snake Eater》的叢林背景提供了源源不絕的精美 3D 影像。每當你在草地上爬行時(而且有很多草地),你會看到每一片草葉都飛出了螢幕。雖然 3D 螢幕增加的深度可能並不能真正幫助遊戲玩法,但很難說它不令人印象深刻。
3DS 版本中提供了一些非常酷的調整。例如,有些時刻,如第一個神秘海域,你必須使用系統的陀螺儀才能平衡Snake。觸控螢幕可用於快速裝備物品,而無需瀏覽繁瑣的選單。最後,其中最酷的功能(我沒有嘗試):「照片迷彩」系統,它允許您使用系統的相機拍攝現實生活中的物體的照片並將它們用作活動迷彩遊戲。毫無疑問,有些玩家將會賦予裸蛇全新的意義!
雖然小島製作所利用 3DS 的優勢添加了許多可愛的功能,但核心遊戲體驗基本上沒有受到影響。 《Snake Eater》絕對不是一款休閒遊戲,我想起了在手持裝置上玩這款遊戲時,同時觀看遊戲中的許多半互動式電影序列之一,這是多麼尷尬。這是一場漫長的遊戲,有很多等待,也有很多敘事。 PSP的和平行者設法使公式適應更快的遊戲爆發,但《Snake Eater》需要更多的耐心和更多的時間。
觀看Shacknews E3 2011 頁面關注我們對今年展會的所有報導。您也可以使用您最喜歡的 RSS 閱讀器訂閱它。