Home E3 2011:戰爭機器 3E3 2011:戰爭機器 3 Joana隨著馬庫斯和多姆主演的三部曲在《戰爭機器 3》中結束,齒輪繼續旋轉。快速了解:Epic Games 開發的戰爭機器三部曲將於今年稍後結束戰爭機器3。雖然原作因在這一代遊戲中引入「棕色的下一代顏色」而聞名,但《戰爭機器 3》為 Epic 虛幻引擎 3 的可能性奠定了基礎。色外觀引人注目,並提醒玩家COG 士兵正在為保護的人性而戰。演示:在一次閉門演示中,Epic 的 Cliff Bleszinski 帶著一屋子記者參觀了《戰爭機器 3》的多個部分。新聞發布會上首次亮相的遊戲玩法部分。該關卡將展開一場史詩般的襲擊,一隻巨大的海洋生物(被恰當地稱為“利維坦”)正在攻擊一艘駁船,由馬庫斯·菲尼克斯和多米尼克·“多姆”·聖地牙哥率領的幾名COG 士兵已成功抵達該駁船。最終,戰鬥結束,一箱被困的股票被扔到了利維坦的頭上,把這個野生怪物送進了水墳墓。 《戰爭機器 3》演示的下一部分是 Bleszinski 稱之為遊戲「低俗小說風格」時刻的遊戲玩法片段。遊戲的時間線沒有向玩家展示駁船攻擊後發生的事情,而是回溯到兩個小時前。這次玩家扮演另一組 COG 士兵的角色,由奧古斯塔斯「科爾列車」科爾和達蒙貝爾德領導。在本節中,我們聽到科爾的小組與馬庫斯的船員討論對抗利維坦的策略。現在,玩家需要跨越一座被軌跡感染的橋樑,將一箱股票推到利維坦的頭上,而馬庫斯和他的夥伴們則在遠處與這隻野獸戰鬥。這種非連續的故事元素不會成為整個遊戲的標準元素,但 Bleszinski 指出,《戰爭機器 3》將以夢境和閃回序列為特色,以幫助講述更多遊戲故事。細節:Epic 繼續使用自己的特許經營權來展示其虛幻引擎的靈活性。深灰色和棕色仍然是塞拉星球上的主要顏色,但現在遊戲充滿了鬱鬱蔥蔥的環境,以展示引擎的增強功能。 《戰爭機器 2》中的一句標語一直讓我印象深刻:“更大、更好、更厲害。”從本質上講,這條荒謬的行銷路線是為了傳達《戰爭機器》的世界有多廣闊。從橋上往下看,可以看到另一場戰鬥正在發生,對手是一隻巨大的海洋生物,這很好地從視覺上解釋了這場戰爭並不是發生在少數持槍人獸之間的走廊上。我覺得第一場比賽遇到的一個問題。它在很大程度上提醒玩家他們只是這場戰鬥中的一個齒輪。 《戰爭機器》最薄弱的部分一直是它的敘事。例如,在《戰爭機器 2》中,在講述有多少「狗屎負載」的敵人正在侵擾一個地區時,我們很難沉浸在 Dom 殺死妻子的莊嚴氣氛中。當然,鐵桿電鋸狂人可能並不關心遊戲的敘事,但在我看來,它總是在這個系列中留下一些漏洞。多人遊戲、戰役和部落等功能使《戰爭機器》如此成功。雖然Bleszinski 承認《戰爭機器》遠不是第一款在遊戲中添加蜂擁而至的敵人的遊戲——「《機器人霸王:2084》是第一個做到這一點的,」他說——但他很高興該模式被定義為《戰爭機器》系列的主要功能。部落在《戰爭機器 3》中回歸,並帶來了許多變化。現在被稱為“Horde 2.0”,玩家將透過擊殺、獲得助攻、拯救盟友等方式賺取貨幣。這種貨幣可以用來購買四種類型的增援:減緩攻擊波速的屏障、吸引玩家注意力的誘餌、幫助削弱敵人防線的砲塔,以及新的人力控制的銀背裝甲機甲。這些強化裝備中的每一個(除了銀背)都可以多次升級。例如,屏障最初是刀片刺繩,可以升級為雷射和電線。《戰爭機器 3》在部落模式中增加了新的戰略層,並提供可購買的增援。賺到的錢屬於每個玩家,因此當球隊需要更強大的東西來對抗新浪潮時,不必擔心一名隊友將球隊的綠色花在誘餌上以引起注意。另一個重大變化是每第十波,現在都會從宇宙中產生一個巨大的 Boss - Brumak 是我們演示期間預告片中展示的一個例子。然後還有一些補充內容展示了 Epic 扭曲的幽默感。玩家可以解鎖變異器並在模式中啟動它們。這些突變包括從敵人身上噴出鮮花而不是鮮血,到在戰鬥中激活 80 年代情景喜劇笑聲的(出色)能力。當我問布萊辛斯基傳統部落是否適用於「純粹主義者」時,他堅稱它仍然可以以某種方式使用。 “只需在 Xbox 上按下彈出按鈕即可。放入《戰爭機器 2》。Horde 仍然可以在那裡運行。”我不得不請他放慢腳步,因為他提供瞭如此熱門的新聞獨家新聞。撇開諷刺不談,《戰爭機器 3》並不包含傳統的部落模式,但我聽說它在其他遊戲中也能使用。 Bleszinski 表示,《戰爭機器 3》的目標很簡單。 “目標是讓人滿意。”遊戲中肯定添加了很多內容,在引擎深處分層,在多年的可用性後不知何故給人留下了深刻的印象。如果《戰爭機器 3》能夠糾正續作在網路上出現的一些錯誤,並提供一個完全達到 E3 上展示的品質的戰役,那麼 Xbox 360 用戶就可以在 9 月 20 日享受高品質的獨家體驗。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。 Also Read《潛行者 2:切爾諾貝利之心》評論:我願意步行 500 英里2024-11-13《黃金眼 007:重裝上陣》雙「O」版即將登陸 PS32024-12-06Shack PSA:Steam 折扣《龍騰世紀》、《PB Winterbottom》等遊戲 [更新]2024-12-07爐石戰記「加基森的窮街陋巷」卡牌評論(第 3 部分)2024-12-08傳聞:12 月推出 Warhawk 擴充包(已更新)2024-12-06中國討厭盲目的戰利品箱,規則應該逐項列出2024-12-08
隨著馬庫斯和多姆主演的三部曲在《戰爭機器 3》中結束,齒輪繼續旋轉。快速了解:Epic Games 開發的戰爭機器三部曲將於今年稍後結束戰爭機器3。雖然原作因在這一代遊戲中引入「棕色的下一代顏色」而聞名,但《戰爭機器 3》為 Epic 虛幻引擎 3 的可能性奠定了基礎。色外觀引人注目,並提醒玩家COG 士兵正在為保護的人性而戰。演示:在一次閉門演示中,Epic 的 Cliff Bleszinski 帶著一屋子記者參觀了《戰爭機器 3》的多個部分。新聞發布會上首次亮相的遊戲玩法部分。該關卡將展開一場史詩般的襲擊,一隻巨大的海洋生物(被恰當地稱為“利維坦”)正在攻擊一艘駁船,由馬庫斯·菲尼克斯和多米尼克·“多姆”·聖地牙哥率領的幾名COG 士兵已成功抵達該駁船。最終,戰鬥結束,一箱被困的股票被扔到了利維坦的頭上,把這個野生怪物送進了水墳墓。 《戰爭機器 3》演示的下一部分是 Bleszinski 稱之為遊戲「低俗小說風格」時刻的遊戲玩法片段。遊戲的時間線沒有向玩家展示駁船攻擊後發生的事情,而是回溯到兩個小時前。這次玩家扮演另一組 COG 士兵的角色,由奧古斯塔斯「科爾列車」科爾和達蒙貝爾德領導。在本節中,我們聽到科爾的小組與馬庫斯的船員討論對抗利維坦的策略。現在,玩家需要跨越一座被軌跡感染的橋樑,將一箱股票推到利維坦的頭上,而馬庫斯和他的夥伴們則在遠處與這隻野獸戰鬥。這種非連續的故事元素不會成為整個遊戲的標準元素,但 Bleszinski 指出,《戰爭機器 3》將以夢境和閃回序列為特色,以幫助講述更多遊戲故事。細節:Epic 繼續使用自己的特許經營權來展示其虛幻引擎的靈活性。深灰色和棕色仍然是塞拉星球上的主要顏色,但現在遊戲充滿了鬱鬱蔥蔥的環境,以展示引擎的增強功能。 《戰爭機器 2》中的一句標語一直讓我印象深刻:“更大、更好、更厲害。”從本質上講,這條荒謬的行銷路線是為了傳達《戰爭機器》的世界有多廣闊。從橋上往下看,可以看到另一場戰鬥正在發生,對手是一隻巨大的海洋生物,這很好地從視覺上解釋了這場戰爭並不是發生在少數持槍人獸之間的走廊上。我覺得第一場比賽遇到的一個問題。它在很大程度上提醒玩家他們只是這場戰鬥中的一個齒輪。 《戰爭機器》最薄弱的部分一直是它的敘事。例如,在《戰爭機器 2》中,在講述有多少「狗屎負載」的敵人正在侵擾一個地區時,我們很難沉浸在 Dom 殺死妻子的莊嚴氣氛中。當然,鐵桿電鋸狂人可能並不關心遊戲的敘事,但在我看來,它總是在這個系列中留下一些漏洞。多人遊戲、戰役和部落等功能使《戰爭機器》如此成功。雖然Bleszinski 承認《戰爭機器》遠不是第一款在遊戲中添加蜂擁而至的敵人的遊戲——「《機器人霸王:2084》是第一個做到這一點的,」他說——但他很高興該模式被定義為《戰爭機器》系列的主要功能。部落在《戰爭機器 3》中回歸,並帶來了許多變化。現在被稱為“Horde 2.0”,玩家將透過擊殺、獲得助攻、拯救盟友等方式賺取貨幣。這種貨幣可以用來購買四種類型的增援:減緩攻擊波速的屏障、吸引玩家注意力的誘餌、幫助削弱敵人防線的砲塔,以及新的人力控制的銀背裝甲機甲。這些強化裝備中的每一個(除了銀背)都可以多次升級。例如,屏障最初是刀片刺繩,可以升級為雷射和電線。《戰爭機器 3》在部落模式中增加了新的戰略層,並提供可購買的增援。賺到的錢屬於每個玩家,因此當球隊需要更強大的東西來對抗新浪潮時,不必擔心一名隊友將球隊的綠色花在誘餌上以引起注意。另一個重大變化是每第十波,現在都會從宇宙中產生一個巨大的 Boss - Brumak 是我們演示期間預告片中展示的一個例子。然後還有一些補充內容展示了 Epic 扭曲的幽默感。玩家可以解鎖變異器並在模式中啟動它們。這些突變包括從敵人身上噴出鮮花而不是鮮血,到在戰鬥中激活 80 年代情景喜劇笑聲的(出色)能力。當我問布萊辛斯基傳統部落是否適用於「純粹主義者」時,他堅稱它仍然可以以某種方式使用。 “只需在 Xbox 上按下彈出按鈕即可。放入《戰爭機器 2》。Horde 仍然可以在那裡運行。”我不得不請他放慢腳步,因為他提供瞭如此熱門的新聞獨家新聞。撇開諷刺不談,《戰爭機器 3》並不包含傳統的部落模式,但我聽說它在其他遊戲中也能使用。 Bleszinski 表示,《戰爭機器 3》的目標很簡單。 “目標是讓人滿意。”遊戲中肯定添加了很多內容,在引擎深處分層,在多年的可用性後不知何故給人留下了深刻的印象。如果《戰爭機器 3》能夠糾正續作在網路上出現的一些錯誤,並提供一個完全達到 E3 上展示的品質的戰役,那麼 Xbox 360 用戶就可以在 9 月 20 日享受高品質的獨家體驗。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
隨著馬庫斯和多姆主演的三部曲在《戰爭機器 3》中結束,齒輪繼續旋轉。快速了解:Epic Games 開發的戰爭機器三部曲將於今年稍後結束戰爭機器3。雖然原作因在這一代遊戲中引入「棕色的下一代顏色」而聞名,但《戰爭機器 3》為 Epic 虛幻引擎 3 的可能性奠定了基礎。色外觀引人注目,並提醒玩家COG 士兵正在為保護的人性而戰。演示:在一次閉門演示中,Epic 的 Cliff Bleszinski 帶著一屋子記者參觀了《戰爭機器 3》的多個部分。新聞發布會上首次亮相的遊戲玩法部分。該關卡將展開一場史詩般的襲擊,一隻巨大的海洋生物(被恰當地稱為“利維坦”)正在攻擊一艘駁船,由馬庫斯·菲尼克斯和多米尼克·“多姆”·聖地牙哥率領的幾名COG 士兵已成功抵達該駁船。最終,戰鬥結束,一箱被困的股票被扔到了利維坦的頭上,把這個野生怪物送進了水墳墓。 《戰爭機器 3》演示的下一部分是 Bleszinski 稱之為遊戲「低俗小說風格」時刻的遊戲玩法片段。遊戲的時間線沒有向玩家展示駁船攻擊後發生的事情,而是回溯到兩個小時前。這次玩家扮演另一組 COG 士兵的角色,由奧古斯塔斯「科爾列車」科爾和達蒙貝爾德領導。在本節中,我們聽到科爾的小組與馬庫斯的船員討論對抗利維坦的策略。現在,玩家需要跨越一座被軌跡感染的橋樑,將一箱股票推到利維坦的頭上,而馬庫斯和他的夥伴們則在遠處與這隻野獸戰鬥。這種非連續的故事元素不會成為整個遊戲的標準元素,但 Bleszinski 指出,《戰爭機器 3》將以夢境和閃回序列為特色,以幫助講述更多遊戲故事。細節:Epic 繼續使用自己的特許經營權來展示其虛幻引擎的靈活性。深灰色和棕色仍然是塞拉星球上的主要顏色,但現在遊戲充滿了鬱鬱蔥蔥的環境,以展示引擎的增強功能。 《戰爭機器 2》中的一句標語一直讓我印象深刻:“更大、更好、更厲害。”從本質上講,這條荒謬的行銷路線是為了傳達《戰爭機器》的世界有多廣闊。從橋上往下看,可以看到另一場戰鬥正在發生,對手是一隻巨大的海洋生物,這很好地從視覺上解釋了這場戰爭並不是發生在少數持槍人獸之間的走廊上。我覺得第一場比賽遇到的一個問題。它在很大程度上提醒玩家他們只是這場戰鬥中的一個齒輪。 《戰爭機器》最薄弱的部分一直是它的敘事。例如,在《戰爭機器 2》中,在講述有多少「狗屎負載」的敵人正在侵擾一個地區時,我們很難沉浸在 Dom 殺死妻子的莊嚴氣氛中。當然,鐵桿電鋸狂人可能並不關心遊戲的敘事,但在我看來,它總是在這個系列中留下一些漏洞。多人遊戲、戰役和部落等功能使《戰爭機器》如此成功。雖然Bleszinski 承認《戰爭機器》遠不是第一款在遊戲中添加蜂擁而至的敵人的遊戲——「《機器人霸王:2084》是第一個做到這一點的,」他說——但他很高興該模式被定義為《戰爭機器》系列的主要功能。部落在《戰爭機器 3》中回歸,並帶來了許多變化。現在被稱為“Horde 2.0”,玩家將透過擊殺、獲得助攻、拯救盟友等方式賺取貨幣。這種貨幣可以用來購買四種類型的增援:減緩攻擊波速的屏障、吸引玩家注意力的誘餌、幫助削弱敵人防線的砲塔,以及新的人力控制的銀背裝甲機甲。這些強化裝備中的每一個(除了銀背)都可以多次升級。例如,屏障最初是刀片刺繩,可以升級為雷射和電線。《戰爭機器 3》在部落模式中增加了新的戰略層,並提供可購買的增援。賺到的錢屬於每個玩家,因此當球隊需要更強大的東西來對抗新浪潮時,不必擔心一名隊友將球隊的綠色花在誘餌上以引起注意。另一個重大變化是每第十波,現在都會從宇宙中產生一個巨大的 Boss - Brumak 是我們演示期間預告片中展示的一個例子。然後還有一些補充內容展示了 Epic 扭曲的幽默感。玩家可以解鎖變異器並在模式中啟動它們。這些突變包括從敵人身上噴出鮮花而不是鮮血,到在戰鬥中激活 80 年代情景喜劇笑聲的(出色)能力。當我問布萊辛斯基傳統部落是否適用於「純粹主義者」時,他堅稱它仍然可以以某種方式使用。 “只需在 Xbox 上按下彈出按鈕即可。放入《戰爭機器 2》。Horde 仍然可以在那裡運行。”我不得不請他放慢腳步,因為他提供瞭如此熱門的新聞獨家新聞。撇開諷刺不談,《戰爭機器 3》並不包含傳統的部落模式,但我聽說它在其他遊戲中也能使用。 Bleszinski 表示,《戰爭機器 3》的目標很簡單。 “目標是讓人滿意。”遊戲中肯定添加了很多內容,在引擎深處分層,在多年的可用性後不知何故給人留下了深刻的印象。如果《戰爭機器 3》能夠糾正續作在網路上出現的一些錯誤,並提供一個完全達到 E3 上展示的品質的戰役,那麼 Xbox 360 用戶就可以在 9 月 20 日享受高品質的獨家體驗。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。