Rovio 的特許經營開發副總裁 Ville Heijari 談到了《憤怒的小鳥》主機端口,並透露該公司正在考慮擴大特許經營的多種選擇。
Rovio 正在為其流行遊戲尋找控制台端口憤怒的小鳥,並且已經想到了一些可能非常適合簡單物理遊戲的內容。歐洲玩家據報道,特許經營開發副總裁 Ville Heijari 表示,他們正在「考慮每台遊戲機」來容納這款遊戲。
「我們還沒有真正研究過 Wii U,我們還沒有宣布任何針對任天堂遊戲機的消息,」他說。 「但如果你看看控制方法,如果你看看 Wii U,我的意思是,這是一個非常非常自然的匹配,所以顯然我們也對在那裡進行開發非常感興趣。”他還稱 3DS“真的非常有趣”,並表示它與《憤怒的小鳥》“完美匹配”。
Heijari 表示,在遊戲機上,Rovio 希望擴展熟悉的以彈弓為基礎的遊戲玩法。 「這是一個很好的機會,可以在對圖形進行大量打磨方面做很多事情,並且仍然可以獲得高分辨率,獲得更好的幀速率,您可以真正做物理密集型的事情。您仍然可以做同樣的事情一種彈弓遊戲,讓它真正具有吸引力和趣味性,並再次讓它變得新鮮,然後用3D 圖形做不同的事情,並考慮透過更多的故事講述和類似的事情來構建完全不同的體驗。
他重申,他們還沒有宣布任何有關遊戲機的消息,但提到了 PlayStation 3 和 Xbox 360 可以提供的一些優勢。 「有機會做更多的事情,」他說。 “你擁有所有的馬力。我不想說更好的體驗,但視覺上更引人注目。”他還表示,如果他們追求 PS3 或 360 硬件,他們會首先追逐核心消費者,但他們「也絕對不會忽視 Kinect 和 PlayStation Move」。 Rovio 也在關注 Vita 的發布。
Heijari 承認,如果控制台端口確實出現,它們可能會成為可下載的遊戲,但他不排除添加大量額外內容來證明盒裝零售產品價格的合理性。