Fuelcell Games 執行長 Joe Olson 談論了 Insanely Twisted Shadow Planet 計劃中的 DLC,並回應了聲稱遊戲太短的批評者。
Fuelcell Games 正在規劃一些可下載的內容瘋狂扭曲的影子星球,這將在已經包含的燈籠模式之上添加新的合作模式。該公司執行長喬·奧爾森 (Joe Olson) 公開了 DLC 計劃,並回應了普遍存在的遊戲太短的批評。
「我不能談論太多,因為我們仍處於早期階段,」奧爾森告訴歐洲玩家。 “雖然我們對《Lantern Run》的結果非常滿意,但我們希望帶來一種更像核心戰役體驗的合作體驗。這就是我們 DLC 的目標。”
奧爾森還透露,這款遊戲曾經規模更大,但「為了使其成為一種專注的體驗,我們最終進行了很多削減。最終,從遊戲中削減一些區域意味著削減一些非常好的遊戲創意。 它們要么被納入到遊戲的其他地方。
這一決定可能最終傷害了 ITSP,該公司因其簡潔性而在評論中受到批評。 「我們的全面製作只持續了一年半的時間,而且我們的預算相當小,」奧爾森說,「所以我們盡了最大努力。我們希望確保我們不只是為人們提供幾個小時的遊戲時間並不緊張,我們想確保無論體驗是短還是長,它始終保持一致。
奧爾森還詢問了那些聲稱在三、四個小時內完成的審查員。 「我想知道他們實際上對所有東西進行了多少修改,或者他們只是簡單地解決了它,」他說。 “遊戲的理念是實驗和探索。許多工具根據你如何使用它們而以不同的方式發揮作用——它們可以是進攻性的,也可以是防禦性的。”他說它的長度“取決於你如何演奏它”,並說它“很有價值”。
至於未來的《瘋狂扭曲的暗影星球》,奧爾森表示他們願意最終製作續集,並且正在與微軟洽談推出 PC 版本。不過,這些計劃「目前尚未確定」。
ITSP 是五個中的第三個街機之夏發布,與水果忍者 Kinect和玩具兵:冷戰跟隨。收集整套網路你深紅聯盟,那些在 PS3 上尋求類似優惠的人可能會對新發布的產品感興趣PSN 遊戲晉升。