馬庫斯「Notch」佩爾森解釋了《我的世界》為何未登陸 Steam。
我的世界儘管避開了最常見的數位發行管道,但在財務上仍然取得了成功。 Valve 的 Steam 服務尤其缺席,創作者 Markus“Notch”Persson 解釋了為什麼我們還沒有看到這款遊戲登陸 Steam。
“Steam 限制了我們對遊戲的許多操作,以及我們與用戶交談的方式。”
「我們(可能?)將無法以讓 Valve 滿意的方式在 Minecraft.net 上出售斗篷或擁有地圖市場,以便與 Steam 客戶合作。這實際上會將 Minecraft 社區分成兩部分,只有部分玩家可以訪問我們想要添加到遊戲中的所有奇怪內容,」佩爾森寫了在他的部落格上。
這並不意味著《我的世界》會絕不不過,請出Steam。 「我們正在與 Valve 討論此事,但我絕對理解他們想要控制平台的原因。我們想要做的事情和他們想要做的事情之間存在一定的內在不相容性。
“所以沒有什麼大的爭論,我們只是不想限制我們可以用 Minecraft 做的事情。而且,Steam 很棒。比我們不想在其上發布 Minecraft 的某些其他數字發行平台更棒。”
如果這個理由聽起來非常熟悉,那是因為這與 EA 最近的說法相同。 Steam 採取了一項政策,不允許新的遊戲內店面,儘管舊的店面已經沿襲了。
龍騰世紀2和孤島危機2被撤下,EA 已經選擇不發布戰地3出於同樣的原因。在每種情況下,EA 都提到了「限制開發者與客戶互動方式」的「限制性條款」。