戰爭機器 3 評論

在《戰爭機器 3》中,隨著塞拉之戰接近尾聲,COG 已經走到了最後的盡頭。

戰爭機器3做了一些視頻遊戲特許經營商有信心做的事情:它提供了完全的封閉,而不是為未來取笑。毫無疑問,《戰爭機器》系列將在 Marcus Fenix 和 Co. 的故事之外繼續下去,但開發商 Epic Games 並不會依靠廉價的敘事技巧來延續該系列。整個《戰爭機器 3》包中都充滿了明顯的信心,我希望更多的開發者能夠採用這一點。感覺就像 Epic Games 將他們所能投入的一切都傾注到一個包中,確保每個元素都與上一個元素一樣高品質。沒有填充物。 《戰爭機器 3》是一款經久耐用的產品,也是 Xbox 360 上最好的動作遊戲。為了擊敗蝗蟲,COG軍隊使用黎明之鎚的打擊燒毀了整個城市。在《戰爭機器 2》中,玩家幫助擊沉哈辛托市(塞拉最後的人類殖民地之一),以消除蝗蟲威脅。這些策略是短視且幼稚的。 「我不能擁有,誰也不能擁有」的態度證明了人類沒有其他的生存選擇。 《戰爭機器 3》並沒有依賴這個想法。與我玩過的任何其他戰爭遊戲相比,角色顯得更加疲倦和疲憊。從情感上來說,他們已經結束了戰鬥。它們是損壞的貨物。你會誠實而真誠地感受到對抗蝗蟲和羔羊部落的戰爭如何改變了這些角色的生活。當《戰爭機器 3》試圖激發情感時,它會起作用。一些核心想法仍然很愚蠢,但這是一個令人驚訝的感人故事,它與戰爭無關,而是關於尋找一個可以稱之為家的地方。 Gears of War 3 中有五幕可以單獨玩,也可以與三名玩家合作玩。與該系列之前的遊戲不同,該遊戲不會將玩家拖入黑暗的洞穴(或巨大的蠕蟲內部)。利用虛幻 3 引擎的增強功能,《戰爭機器 3》展示了新的、豐富多彩的環境,其中大部分是室外的。簡而言之,這款遊戲自始至終看起來都很精彩。唯一的奇怪之處在於,與之前的遊戲一樣,這些區域看起來不像真實星球上的有機位置;它們看起來像是真實星球上的有機位置。它們看起來是為邂逅而精心打造的。很容易發現設計團隊中有人說:“在那裡放一個盒子,這樣有人就可以用它作為掩護!”儘管如此,行動的節奏如此之快,以至於這更多的是一種觀察而不是抱怨。在整個體驗過程中,還有一些老闆,老實說,我認為他們都運作得很好。更重要的是,它們很有趣,讓我想起了《銀河戰士》中的戰略戰鬥,而不是我們經常看到的典型而懶惰的「繼續射擊」的想法。 《戰爭機器 3》可以在「街機」模式下玩遊戲,該模式可以根據擊殺數、助攻數等對玩家進行評分。賺取的積分會增加一個乘數,如果你的團隊中有任何一個人倒下,這個乘數很快就會耗盡。變異器也可以被啟動來改變遊戲,其方式與光環的頭骨沒有什麼不同。這裡的許多想法都很棒,但我對解鎖一些最酷的變異器所需的時間有疑問。如果能夠讓所有內容都可訪問,那就太好了,這樣朋友們就可以更擔心玩實際模式,而不是考慮他們的解鎖樹上的下一個內容。部落已經發展,在模式中添加了塔防風格的元素。現在,您可以透過擊殺來賺錢,並使用這些現金在遊戲的多人地圖上購買防禦工事。當您在回合之間購買和修復這些防禦工事時,就會提供新物品和升級。這比我記憶中最初的部落模式要難得多,我對此非常滿意。每第十波都是「Boss」波,向您的方向發送一群隨機的 Boss 類型。有一次,兩名狂戰士和一群混合蝗蟲襲擊了我們,我們很快就被這群人消滅了。當浪潮重新開始時,布魯馬克是我們的主要敵人,再次將我們分開。一開始我的團隊很沉默,我們無法擊敗boss浪潮,但是一旦我們開始討論並就我們需要躲藏在哪里以及我們需要什麼防禦工事做出戰術決策,我們在生存方面就更加成功蝗蟲驚喜派對。野獸模式的製作也令人驚訝。在這裡,玩家有機會扮演各種形式的蝗蟲敵人。這與該系列過去的任何內容都不同。 Gears 是關於“停止和彈出”,而 Beast 是關於對 AI 對手的持續衝刺和攻擊。它還迫使您關注進展。扮演裝甲坎圖斯很酷,他可以衝向敵人,用他鋒利的身體將他們切碎。順便說一句,所有這一切都發生在一個 60 秒的計時器上,該計時器可以為完成諸如擊殺之類的事情贏得幾秒鐘的額外時間。這是一個巨大的節奏變化。多人遊戲又回來了,理論上它的表現會比《戰爭機器 2》更好。自測試版以來,多人遊戲發生了一些變化。例如,復古槍騎兵從臀部發射時具有很高的反沖力。我發現,實際的遊戲策略基本上與以往相同。人們衝向你,向你的方向發射主動裝彈動力霰彈槍,同時像馬戲團演員一樣滾動。這並不是對比賽的打擊,但基本上每場比賽都會變成這樣,因為它是成功的。天哪,我也這麼做!我希望看到至少一個播放列表,其中人們只有在強迫玩家使用遊戲中任何其他非常出色的武器時才無法使用霰彈槍。 《戰爭機器 3》成功地為玩家提供了一個比該系列過去嘗試的更真誠和成熟的故事結局。對於三角洲小隊來說,這是一次很棒的歡送,這是一個我們設法喜歡和他們一起出去玩的角色家族。這款遊戲不僅比該系列過去的任何遊戲都要長(大約 12 個小時),而且還是該系列中最好的遊戲。除此之外,整個遊戲製作精良,在講故事和整體打磨方面表現出一定程度的自信,使得《戰爭機器 3》成為 Xbox 360 上最好的動作遊戲。
[《戰爭機器 3》評論是基於 Microsoft 提供的 Xbox 360 零售版。微軟上週還在舊金山舉辦了一場專注於遊戲多人模式的評測活動,Shacknews 也參加了這場活動。 Shacknews 支付了往返活動的交通費和住宿費。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。