Shacknews 採訪了 Eidos 蒙特婁遊戲設計師 Antoine Thisdale,我們討論了《殺出重圍:人類革命》「The Missing Link」DLC 將於 10 月登陸所有平台。立即閱讀並觀看採訪!
正如我們在已啟動預覽今天早些時候,開發商 Eidos Montréal 正在為即將推出的殺出重圍:人類革命可下載內容「缺少的連結」。該 DLC 計劃於 10 月推出,故事發生在主角 Adam Jensen 在遊戲主要戰役期間失踪的三天時間。
Edios 蒙特婁遊戲設計師 Antoine Thisdale 造訪了 Shacknews 辦公室,討論了《The Missing Link》的一些變化、蒙特婁工作室的企業文化等。
註:Thisdale 概述了「缺失的一環」在《殺出重圍:人類革命》故事中的位置。雖然他沒有劇透故事或結局,但我們為那些不想了解基礎知識的人添加了劇透警告。
當 Thisdale 坐下來等待我們的攝影師錄音時,Square Enix 的 Johnny Fournier 也坐下來在 Thisdale 後面的監視器上播放。一位公關代表告訴我,就像 Eidos 蒙特利爾的團隊一樣,福尼爾「在過去的幾年裡一直生活在這項運動中」。
“你在跳舞嗎?” Thisdale 問道,看著他身後的螢幕。 Thisdale 指的是網路上無數關於 Adam Jensen 角色模型左右搖擺的影片——封面上改變視角的動畫——但對於音樂。
「那些影片太棒了,」我笑著說。他們同意。這是開發人員在開發過程中不注意的事情之一。在開發一款遊戲多年後,很難發現新的東西。當它送到遊戲玩家手中時,他們立即看到了動畫中潛在的歡樂。
《殺出重圍:人類革命》的開發已經有一段時間了。在四年的時間裡,我親自在三個主要媒體上報導了這款遊戲。我首先在 Joystiq 上報導了這一消息,為 GamePro 雜誌預覽了它,並為 Shacknews 評論了它。要么花了一段時間,要么我繞過去。
「我是《詹森需要一面新鏡子》的粉絲,」提斯代爾說,他指的是另一部YouTube 剪輯。
大約兩年前,當 Eidos 蒙特利爾向我敞開大門進行預覽活動時,該團隊仍在處理位於加拿大蒙特利爾市中心的兩層辦公室的建設工作。從那時起,該團隊已發展到「約150人」。
「對於我們的大老闆 Stéphane [D'Astous] 來說,永遠不要變得太大是一件大事,」Thisdale 告訴我。 “這並不是要讓 350 人參與一個專案。而是要保證品質。”
雖然《缺失的一環》將自己注入了人類革命的失落部分,但其內容並不是用零配件拼湊而成的。 “都是新內容。我們沒有回收任何東西。” Thisdale 告訴我,他提到 Eidos 蒙特婁能夠為遊戲添加在人類革命開發階段無法實現的技術增強功能。
「我們現在有更好的照明,」他解釋道。 「更好的紋理和著色器對光線的反應更好。所以,角色看起來真的很棒。每個參與《缺失的環節》的人實際上都是人類革命的資深人士。《缺失的環節》中有很多經驗。
當內容可用時,玩家將從《殺出重圍:人類革命》的主選單中執行「缺失的環節」。這允許任何人在決定時玩內容,而不是強迫他們達到零售遊戲中的某個點。 Thisdale 承諾內容不會破壞人類革命的故事,而是「強化」敘事,同時揭示宇宙中一些陰謀和敵人的更多細節。
《殺出重圍:人類革命》「The Missing Link」DLC 將於今年 10 月在 PC、Xbox 360、PlayStation 3 上透過 OnLive 雲端遊戲服務推出。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。