由於“主遊戲的打磨”,死亡島 DLC 延遲

據解釋,死亡島的波浪生存模式 DLC「血腥競技場」由於發布後在基礎遊戲上花費的時間而錯過了原定於 9 月發布的時間。

死亡島愛好者可能已經注意到,殭屍動作角色扮演遊戲的生存模式可下載內容'浴血競技場'錯過了它的計劃九月推出。根據官方的解釋和道歉,這種延遲是由於遊戲發布後花在打磨上的時間。

《死亡島》官方更新稱:“我們正在努力盡快推出《浴血競技場》DLC。不過,由於主遊戲的進一步打磨,DLC 代碼的最終確定被推遲了。”Facebook在周五。

“我們知道許多粉絲都在熱切地等待,對於給您帶來的任何不便,我們深表歉意。我們預計將在下周宣布發布更新。”當然,現在是本週。

Bloodbath Arena 將添加基於波浪的生存模式,該模式使用您的戰役角色並擁有線上排行榜。還有一種新武器可以用來對付那些可憐的無辜殭屍,它的名字叫做「腦波炸彈」。

預訂《死亡島》的玩家將免費獲得「血腥競技場」DLC,而其他人則需要花費 10 美元。

    • 這個遊戲發布得越來越好哈哈,我不明白他們怎麼把這個遊戲搞得這麼糟糕

      • 不過在這種情況下,我認為推遲 DLC 來為主遊戲提供更多補丁是件好事。如果他們只是試圖向您出售更多內容而不解決問題,那就太糟糕了。

        • 喜歡 Bethesda 和 Fallout 3/NV 嗎?

          • 真正的開放世界遊戲本質上是有缺陷的。成千上萬的事情都可能出錯,但有些事情是必然會出錯的。

            Obsidian 很好地照顧了 Fallout NV。不過,我不會為《遺落戰境》和《異塵餘生 3》找任何藉口,貝塞斯達有時喜歡把床拉屎,然後買一張新床,而不是清理床單。

            • 嗯…《輻射 NV》推出了越野車。如果貝塞斯達沒有完成發布後的品質檢查,它可能仍然會這樣做。

              • 是的,《新維加斯》的 bug 比《Fallout 3》發佈時還要多。

            • 他們肯定沒有照顧《輻射 NV》。他們從 Fo3 的反應中了解到他們不必這樣做。

            • 不,越野車不是他們的天性。 WTF。你這是在說你的屁股。

              • 你真的必須把這篇文章擴展到兩篇文章 Tonto 嗎?

                這是他們的本性。由於所有的小按鍵和怪癖都可能出錯,有時會出現一些問題。

                NV 推出了越野車,其中一些已修復。這仍然是一場很棒的比賽。

                • 是的,我做到了,小貓咪嘉豪。這與其他遊戲一樣,都是它們的本質。你在胡言亂語。

                  我猜你沒玩過Fo3。如果你玩過它,而且它的 bug 非常嚴重,那麼你就不太願意忍受 FNV 的 bug。我只花了 10 美元購買 FNV,但這些錯誤讓我很惱火,以至於我在大約 10 小時後就不再玩了。

                  • 我玩過Fo3和FoNV。我大概已經在他們兩個身上花了將近 100 個小時。我想我只是臉皮比你厚而已。

                    或者你可能在遊戲機上玩過它們,這確實是你自己的錯。

                    • Bethesda 有缺陷的軟體怎麼會是遊戲機擁有者的錯呢?控制台軟體尤其應該隨時可用。

                      • 可悲的是,你買了一款有缺陷的 Bethesda 遊戲,然後想“夥計,讓我再試一次,在一個本質上限制他們可以發布的更新數量來解決出現的任何問題的平台上。”

                        這是愚蠢的。並不是說他們不需要更好的問答,但這就像那句老話,「做同樣的事情,期待新的結果」?

                    • 控制台與 Bethesda 或 Obsidian 的問答品質有何關係?好吧,Obsidian 的《輻射 3》問答大多有問題,但還過得去。另一方面,新維加斯早期遇到了許多重大問題,這對黑曜石來說往往是常見的。

                      • 這只是一場更好的遊戲(FO:NV)。

                        這是遊戲機所有者的錯,因為為什麼有人會在遊戲機上玩帶有巨大模組場景的 FPRPG?這太愚蠢了。他們很少獲得遊戲更新,特別是來自 PC 開發領先的公司……我不知道,例如 Bethesda 和 Obsidian。

    • 有黑客玩過這個嗎?你覺得單機遊戲好用嗎?我希望這種感覺有點像舊的《侵入者》遊戲(我喜歡),但有殭屍、生存/荒涼/恐怖等。

      • 我投入了大約 30 個小時的單人遊戲時間,並且很喜歡它。讓我想起了很多侵入者的景象,但沒有任何狗屎。第二天左右之後對我來說就沒有問題了。

        • 不錯,我期待這個遊戲很久了。它是令人毛骨悚然還是可怕?

          • 是的,獨自一人這個遊戲可能會令人毛骨悚然。他們在環境聲音方面做得非常好。

          • 有一些很好的“天啊!”那裡的時刻以及你的一些殭屍營地。我非常喜歡這個遊戲(我大約 28 小時)

      • 根據我對該功能的有限經驗以及看到其他人對此的評論,我幾乎會說,它是為數不多的可以在線隨機玩並獲得令人滿意的體驗的合作遊戲之一。顯然,和朋友一起玩會更好,但與 L4D 相比,在 L4D 中,一些隨機事件會因為你的遊戲風格中的任何小缺陷而踢你...

        • 我不喜歡L4D系列,動作太多了。事實上,我在 WaW 殭屍模式上投入了更多的時間。

            • 哈哈,無論如何,它們都不是糟糕的遊戲,但它們對我來說很快就變得非常無聊。我非常喜歡關卡設計和角色,但遊戲太瘋狂了。我不介意動作,但他們可能在某些時候融入了更多緩慢/令人毛骨悚然的情緒。

      • 這場比賽太棒了。如果人們說它沒有問題,那就是在撒謊,但這仍然是一款非常有趣的遊戲。

      • 我玩過的最好的合作遊戲之一。單獨玩肯定會有你正在尋找的生存/荒涼/恐怖的氛圍。

      • 我真的很喜歡它。雖然我在購買它時確實很緊張,但我很高興我這麼做了。

    • 老實說,我在 Xbox 上玩這款遊戲時沒有遇到任何問題,而且我整個週末都在玩。我喜歡它,請在我臉上塗上DLC。在我看來,這可能是個驚喜。

      • 除了讓我的朋友們加入我的 Steam Dead Island 合作遊戲時有些困惑之外,這對我來說非常完美。但我在發布當天並沒有玩它。

    • 我在發布幾天后就已經擁有它,但昨晚才開始玩,遇到了一些錯誤,多顯示器黑屏問題非常煩人,但現在我已經可以使用它了,我非常喜歡它。

    • 今年最好的遊戲體驗之一。我希望很多人現在或在steam促銷期間購買這個。很棒的遊戲

      • 我同意,很棒的遊戲。我非常喜歡它,所以我完成了遊戲。