IndieCade 2011:StarDrone 和 StarDrone Extreme

我們在 IndieCade 2011 上體驗了 PS3 動作彈珠遊戲 StarDrone,並搶先體驗了即將推出的 PlayStation Vita StarDrone Extreme。

今年早些時候,開發商 Beatshapers 和 TastyPlay 為 PSN 發布了一款街機動作彈珠遊戲,名為星際無人機。 Beatshapers 有機會在今年的 IndieCade 2011 上向與會者展示 StarDrone,路人可以在會議上嘗試遊戲的 PlayStation Move 控制。我不僅有機會親自體驗遊戲並與 Beatshapers 的 Alexey Menshikov 交談,而且還得到了一個特別的驚喜。

StarDrone 的中心思想是控制一架星艦無人機穿越彈珠式的太空環境,收集星星等物品,以便前往下一個區域。 IndieCade 版本採用 PlayStation Move 控制器,且控制非常容易掌握。使用 PS Move 控制器,玩家必須指向並點擊各種信標單元,以便將飛船拴在輪轂上並朝正確的方向彈射。

在過去使用標準控制器玩過一輪 StarDrone 後,我可以說 PlayStation Move 控制器給我帶來了一股新鮮空氣。指向信標感覺更加直觀,移動也變得更加容易。當我探索色彩繽紛的外太空環境時,所展示的關卡讓我能夠在世界各地玩耍並反覆從牆壁上彈起。

然後一個特別的驚喜來了。嘗試完 PSN 版本後,Menshikov 帶我到一個偏僻的角落,拿出了 PlayStation Vita。他帶來了即將推出的 StarDrone Extreme 的副本,該遊戲將成為索尼新款手持設備的首發遊戲。 StarDrone Extreme 的玩法很像它的同類遊戲機,玩家可以使用前觸控面板和後觸控面板將他們的飛船連接到附近的中心。觸控面板控件,尤其是背面的面板,存在一些響應問題,但沒有明顯影響體驗。

Menshikov 承諾為 Vita 獨有的 StarDrone Extreme 提供一些新功能。 「目前,對於 PlayStation Vita,我們將擁有獨家關卡,」Menshikov 說。 「Vita 版本將有一個新的選單和不同的關卡解鎖系統。雖然有些關卡取自 PlayStation 3 版本,但我們將擁有獨家內容——新關卡、新音樂、新藝術,也許還有新敵人。”當我玩 StarDrone 和 StarDrone Extreme 時,Menshikov 也告訴我,StarDrone Extreme 的挑戰等級可能會比主機版本有所提高。 Menshikov 表示,遊戲的幾個新關卡將包含更多的尖峰,從而減少出錯的餘地。

StarDrone 現已作為 PSN 遊戲推出。 StarDrone Extreme 預計將於 2 月與 PS Vita 一起推出。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?