我們會得到一些印象深刻,並與Indie Developer,Inc。在Indiecade 2011上談論他們的視覺奇妙,令人毛骨悚然的情節冒險遊戲The Dream Machine。
單擊的冒險類型幾乎與視頻遊戲本身一樣長,因此遇到採用一種全新方法的一種特別令人耳目一新(而且令人驚訝)。夢想的機器,Sweedish開發人員蟑螂的一場情節冒險就是其中之一。其所有角色,道具和環境都是由粘土和紙板等材料創建的,然後使用定格動畫技術捕獲。
遊戲開始得足夠無效。一對夫婦正在搬到新的公寓,但很快發現並非一切都像這樣。用蟑螂的安德斯·古斯塔夫森(Anders Gustaffson)的話說,我在加利福尼亞州卡爾弗市最近舉行的Indiecade Festival上與他交談:“公寓大樓裡有些陰暗的事情,他們必須找出它是什麼,並試圖阻止負責人。”
Gustaffson繼續說:“已經有30多年的歷史了,我非常感謝您沒有在遊戲中開槍,這實際上是關於現實生活中的核心關係。” “這基本上是關於一個試圖使自己的家庭生活起作用的傢伙,同時陷入了一個非常奇怪的情況。”
任何曾經玩過點擊冒險遊戲的人都會立即感覺到賓至如歸的夢想機器。雖然將這種類型的機械慣例轉向其頭部並不多,但不可低估的表現不佳。
當我問古斯塔夫森(Gustafsson) - 對遊戲的寫作,拼圖和編程負擔 - 為什麼他和共同創作者埃里克·扎林(Erik Zaring背景。
“好吧,首先,這是對定格動畫媒介的熱愛,”古斯塔夫森解釋說。我們倆都喜歡[蒂姆·伯頓(Tim Burton)的《聖誕節前的噩夢》(Tim Burton's),以及像這樣的電影,以及Aardman動畫的作品,但是我們- 我和埃里克(Erik) - 傳統的動畫背景。實際上,他曾經在Sweeden經營一個定格動畫工作室,我曾經做過兒童動畫。不久前,我開始參加計算機遊戲,然後我們開始談論進行協作。他不是很技術性的,但他可以像其他人一樣建造。”
在冒險遊戲中,講故事是使他們最終值得玩的。因此,我不會破壞我到目前為止在前幾章中經歷的任何曲折。我只想說,到第一部分結束時(開發人員讓人們免費玩),我既感興趣又不解決。考慮到Gustaffson對遊戲的敘事影響不得不說的話,我並不感到驚訝。
他說:“我們一直在觀看[羅馬]波蘭斯基的'The The Tenant',我們是[David] Cronenberg的忠實擁護者。” “ [它們都發生在一個有點令人反感的宇宙中,讓您像同謀一樣,讓您感到內。邊緣,還有一些更奇怪和怪異的星際迷航劇集。”
Dream Machine有五個計劃的章節。如前所述,第一章可以在開發人員的網站上免費播放。第2章目前可供購買和播放,計劃在10月底之前發布第3章。遊戲的最後兩章將在此後發布。我詢問了古斯塔夫森(Gustaffson)的決定,而不是一次釋放。
他告訴我:“降低風險是其中的一部分。” “如果我們投資了三年來發布一大塊遊戲,那麼我們就不會得到玩家的反饋。我們不知道是否有人喜歡它,或者我們是否在正確的軌道上,或者需要更改略微- 因此,將第一集釋放到野外並獲得反饋至關重要。”
他還對《夢想機器即將到來的第三章》分享了一些興奮。古斯塔夫森說:“我為[第三集]感到非常自豪。這確實結合在一起。” “我一直在緊縮直到最後一天 - 到達這裡(到達Indiecade)之前 - 但它真的很好。比我預期的很奇怪。”
如果您有一個精美的點擊冒險遊戲的軟點,但正在尋找比Telltale Games生產的(Sam&Max,回到未來的(也很不錯的)標題)更成人和令人毛骨悚然的東西),我強烈建議您嘗試做夢的第一章。
第2-5章每次運行€4.69($ 6.52);但是,訂購完整的遊戲捆綁包的價格僅為13.75歐元($ 19.11) - 節省了20%。您可以點擊“夢想機器”的官方商店選項卡網站有關更多信息。