《星海爭霸 2:蟲群之心》多人遊戲詳情

有關《星海爭霸 2:蟲群之心》多人遊戲和種族的新細節最近在 2011 年暴雪嘉年華上公佈。

《星海爭霸 2》開發者達斯汀布勞德 (Dustin Browder)、大衛金 (David Kim) 和喬什門克 (Josh Menke) 正在討論所有事情蟲群之心在 2011 年暴雪嘉年華上,披露了有關該系列下一期當前狀態的一些新細節,特別關注多人遊戲。儘管這項工作仍在進行中,但團隊解釋說,透過繼續添加或刪除單位,他們可以「有效地解決種族弱點,為某些陳舊的對決(例如ZvZ 或PvP)增添趣味,並解決現有單位中錯失的機會…” ”

根據官方部落格文章關於小組討論,沒有什麼是最終的,一切都可能改變。也就是說,遊戲設計師 David Kim 詳細介紹了遊戲的所有三場比賽,並詳細介紹了《蟲群之心》多人遊戲的新內容。

演示期間還注意到以下列表中未提及的一些更改。人族收割者單位失去了建築攻擊力,但在脫離戰鬥時可以更快地恢復生命值,而戰列巡洋艦則獲得了「基於冷卻」的速度提升能力。

蟲族的腐蝕者單位現在擁有一種名為「虹吸」的能力,可以在為玩家提供礦物質的同時破壞敵人的建築,刺蛇的速度得到了升級,遊戲後期的升級將允許爆蟲在地下移動。

就神族而言,增加了兩個新能力。其中之一是“大規模召回”,可以讓玩家在大本營快速重新集結部隊,另一個是防禦能力,可以暫時添加盾牌和建築裝甲,以及“類似於光子炮的武器”。

《蟲群之心》目前基於種族的功能清單如下:

人族

  • 問題和弱點
    • 托爾太慢而且笨拙
    • 種族在遊戲後期難以應付大量狂熱分子
  • 新單位和能力
    • 惡人新的「戰鬥模式」——像維京人一樣變身
    • 戰鬥模式惡人的生命值更多,移動速度也更慢
    • 火焰攻擊弧線更短、更寬、更強
    • 在遊戲後期為人類提供了一個強大的前線戰士

    戰犬

    • 更小、更靈活的雷神版本
    • 有效的反機甲地面武器有助於突破攻城戰車防線
    • 具有濺射傷害的防空攻擊

    碎紙機

    • 機器人在靜止不動時會發出引導性、區域性的傷害
    • 當盟友進入範圍時,傷害會自動關閉
    • 為人類提供廉價的區域控制,但不能在主力部隊附近使用
    • 仍在進行中

    托爾

    • 移至遊戲後期,生命值和傷害更高
    • 只能擁有一艘,例如自由之翼的母艦

蟲族

    問題和弱點

    • 遊戲中期的圍攻和控制區域困難
    • 錯過了使用某些單位(如雷獸和腐化者)的機會
    • 新單位和能力

    超力

    • 現有版本體積龐大,戰鬥困難
    • 新的洞穴衝鋒能力讓它潛入地下並輕鬆投入戰鬥

    毒蛇

    • 具備檢測功能的新型腳輪裝置—取代監工
    • 擁有諸如致盲雲之類的能力來幫助打破根深蒂固的地位
    • 綁架能力使其能夠將單位拉向自己——將攻城坦克或巨像從死亡球中拉出來

    群主機

    • 用於地圖控制和攻城的蟲族火砲
    • 鑽入地下,不斷生成小生物進行攻擊
    • 感覺很蟲族

神族

    問題和弱點

    • 需要更多襲擊選項
    • 需要影響範圍、防空攻擊
    • 新單位和能力

    暴風雨

    • 新星靈主力艦,取代航空母艦
    • 對飛龍和其他飛機的防空飛濺傷害
    • 也有直接的空對地攻擊,但不是濺射

    複製人

    • 可以將自身克隆成任何非大規模單位的特殊單位
    • 允許神族從敵人手中奪取攻城坦克或感染者
    • 很貴
    • 仍然是一個正在進行的工作,不是最終的單元

    甲骨文

    • 用於攻擊和騷擾的腳輪裝置
    • 可以禁用敵方建築,或利用其能力阻止採礦
    • 實際上不會殺死或損壞任何東西
    • 母艦被削減以支援該單位