微軟對 Xbox 360 獨立遊戲頻道的位置進行了修改,再次讓一些獨立開發者感到不安,他們表示,他們覺得自己被其難以找到的位置推到了一邊。
微軟對獨立遊戲頻道的設定再次激怒了獨立開發者,其中一些表示,他們覺得自己被最近的獨立遊戲頻道推到了一邊。儀表板更新。
「我實際上必須四處打聽 XBLIG 的位置,因為我在尋找時找不到它,」Zeboyd Games 的 Robert Boyd 說道,Zeboyd Games 開發了這款獨立遊戲。克蘇魯拯救世界。 “如果我在實際尋找 XBLIG 時遇到困難,我只能想像很少有人會偶然發現它。”
您需要進入“遊戲”選項卡,然後進入遊戲市場,然後在子選項卡中再次進入“遊戲”,最後進入“遊戲類型”才能找到瀏覽獨立遊戲的選項。獨立遊戲目前也是其中一個廣告位中的自行車選單選項,但這可能隨時會改變。
然而,引起恐慌的不僅是尋找遊戲的困難。 Smudged Cat Games 的 David Johnston 說道邊緣獨立部分缺乏流派瀏覽是一種「不尋常的排斥」。
同時,Mommy's Best Games 的 Nathan Fouts 錯誤地將獨立部分隱藏在晦澀的術語「遊戲類型」後面。他說,“更直觀”的短語可以是“所有遊戲”或“更多遊戲”,例如。 “遊戲類型不是一個很好的選擇,但它是可靠地進入獨立遊戲的唯一途徑。”
另一方面,其他一些變化也受到了獨立社區的讚揚。他們似乎對 Bing 搜尋包含獨立遊戲的方式特別滿意,而且街機遊戲中的「相關」標籤有時也會指向類似的獨立遊戲。
不管怎樣,博伊德將這種感覺描述為“厄運和悲觀”,並表示如果他的公司看到銷量下降得太快,他們可能會全面轉向個人電腦開發。 “但目前,我們計劃支援 XBLIG 以及 PC 和其他平台,因為我們的引擎設定方式對我們來說不需要太多額外的工作。”
奇怪的是,微軟之前已經解決過這個問題。當2010年儀表板更新推出後,XBL 獨立社群在被埋在「專賣店」部分時也有類似的感受。微軟一開始為此舉辯護,但最終軟化了。