有傳言稱,Crytek 即將推出的第一人稱格鬥遊戲 Ryse 的開發現在計劃在微軟的下一代遊戲機上進行,而不是在 Xbox 360 上。
顫抖,Crytek 的 Kinect 驅動的第一人稱近戰格鬥遊戲,以古羅馬為背景,可能會登陸微軟的下一代遊戲機(無論是什麼)。 Crytek 的一位前資深設計師在她的 LinkedIn 個人資料中也表達了同樣的觀點。
這資訊——發掘者歐洲玩家--在前Crytek員工的工作經驗中列出,如下:
RYSE(X-Box Next Gen) RYSE 突破了下一代遊戲的界限,是 Crytek 的原創 AAA IP,預計將在羅馬帝國提供史詩般的第一人稱混戰體驗。
行業論壇上的評論尼奧加夫似乎支持這一說法,並指出在一次學生講座中,Crytek 代表表示“Ryse 很有可能進入下一代,因為他們必須做的所有工作以及他們為 Ryse 團隊僱用的所有人員。”
Microsoft Game Studios 和 Crytek 尚未對此謠言發表官方評論,但我們會及時通知您。
他們也為《殺出重圍 HR》宣布了這一點,實際上是很多遊戲。還記得 Kotick 曾說過,除非 360 改進其硬體並改變其線上業務模式,否則將 CoD 轉移到 PC 上嗎?發行商和開發者這樣說是為了刺激開發,而不是真正表明他們已經改變了遊戲開發的任何內容。
當科蒂克威脅要 CoD 遠離某件事時,他很有趣。他已經這樣做了五次了。
Yo Crytek,已經有一個具有下一代等級的 grunt 系統了,它被稱為 PC。
如果你不是對所有事情都如此狂熱,你就會看到這一點並利用它。
您認為他們從哪裡獲得建造新遊戲機的技術?電腦硬體。
第一代Xbox是基於PC的,360是基於PC的,下一代遊戲機也將基於PC。問題是,這些遊戲機基於目前的 PC 技術,在新遊戲機發布之前無法升級。 360是一台已有6年歷史的PC。
我們現在擁有的個人電腦將是下一代遊戲機。
或者透過在下一代上重新發布它來賺更多錢(在 PC 發布之後)。出於某種原因,白痴喜歡購買兩次遊戲。
下一代遊戲機遊戲可能只是外形較小的當前一代電腦系統