在 VGA 上發布的《命令與征服:將軍 2》是 2003 年原版 PC 遊戲的後續作品。
命令與征服將軍2
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
這是 Bioware 做的嗎?我們會有多個結局嗎?
還有平台。如果它出現在任何遊戲機上,我會感到驚訝。
不是 Bioware 製造的。 Victory Games 已經在著手解決這個問題,而 EA 只是決定給他們貼上 Bioware 的標籤。你熟悉的 Bioware 是 Bioware Edmonton,它負責所有那些可愛的角色扮演遊戲。
出於某種原因,他們現在將所有工作室命名為 Bioware。我想他們會使用它直到他們把這個名字變成現實
他媽的,是的!那真是太棒了。我迫不及待地想看到更多的鏡頭。請不要像《C&C4》那樣搞砸了
我希望第一款遊戲能在 Steam 上:( 或至少在 Origin 上。我不知道我的副本去了哪裡
這絕對是我很長一段時間以來見過的最好的遊戲公告。我最喜歡的 C&C 遊戲之一的續集,並且在 Frosbite 引擎上運行?是時候升級我的 CPU 和顯示卡了。
“看哪,光明使者!” “比太陽還亮!” “中國將會變得更大!” 」
有趣的是,EA 認為 Bioware 作為名字比 EA 更有分量
現在有多少比例的 EA 工作室帶有「Bioware」品牌?
C&C4具有持久連結DRM;我猜如果他們想防止欺騙,這也可能有。由於它是一款 EA 遊戲,因此需要 Origin 已成定局。
C&C Generals 是有史以來最好的策略遊戲。很多人喜歡它。如果不是大型遊戲經常出現的該死的不同步錯誤,我仍然會玩多人遊戲
所以你的意思是,網路上的一小部分人會抱怨和抱怨,並聲稱這比大屠殺更糟糕,但最終還是買了它?聽起來像是當今遊戲發布過程的標準。
好吧,如果他們像《C&C4》那樣實行持久的 DRM,那麼每個人都會忽略這款遊戲。我甚至沒有意識到《命令與征服4》已經發布了大約一個月了,因為沒有人談論它。請注意,它沒有擴展包或任何東西,這對於命令與征服遊戲來說確實很不尋常。
驚人的。我喜歡它所擁有的非常困難的挑戰地圖。我打敗了他們所有人:)
是不是可以在《命令與征服》裡把精神病患的車裝到吉普車上?太棒了。
我簡直不敢相信我剛才所看到的一切有多棒。哇:D
而且也是PC獨佔。唯一的缺點是涉及 EA :(沒有一個系統是安全的$$$$$$$$$$$$$$$
我真的很喜歡將軍空軍使用實際的飛機物理學,而不是只走「一切都是垂直起降」路線。
希望他們能保留這一點。
我也喜歡這將是第一款不使用 SAGE 或其前身的《泰伯利亞之日》遊戲。
這應該是“自《紅色警戒 2》以來”,但是,是的,很高興看到他們使用新引擎。
將軍是一款非常棒的遊戲。不過我對這非常相似並不抱太大希望