Piranha 的免費 Stompy 機器人遊戲 MechWarrior Online 旨在提供 12v12 規模的多人機甲混戰,假設它能夠在這種規模下提供「可靠的遊戲體驗」。這項啟示和更多內容來自新的社群問答。
食人魚的免費遊戲笨拙的機器人遊戲機甲戰士在線目標是提供 12v12 規模的多人機甲混戰,假設它能夠在這種規模下提供「可靠的遊戲體驗」。這項啟示以及更多內容來自新的社區問答,涵蓋的主題包括化妝品定制、僱傭兵合約以及影響世界故事中的關鍵歷史戰役。
如果《MechWarrior Online》無法進行 12v12,技術總監 Matt Craig 在問答,食人魚將把比賽變成 8v8——每隊有兩支“長矛”,每隊有四台機甲。每個人都為大規模機械化混亂祈禱。
至於用徽標和皮膚定制閃亮的玩具,創意總監 Bryan Ekman 指出,“我們計劃為玩家提供一套用於機甲和 Merc Corp 定制的工具和遊戲內內容。”至少在發佈時,匯入您自己的外部圖形的功能將不可用。
《機甲戰士 Online》的故事將在既定的傳說中「即時」運行,因此關鍵的戰鬥和事件已經編寫好腳本,但尚不清楚玩家是否能夠參與這些內容。 「歷史性戰役的問題在於它們的結果是可預測的和必要的,」埃克曼解釋道。 “我們正在尋找創造性的方式來讓社區參與這些關鍵活動。”
Piranha 也正在研究派系成員不平衡的可能性。首席設計師Paul Inouye 解釋說:「可以為加入特定的House 提供一定的激勵措施,如果您所在的House 人口較少,則可以在降低營運成本方面獲得回扣。我們仍在解決這個問題,並將在稍後通知您。
《機甲戰士 Online》預計 2012 年推出。