2012 年最值得期待的作品:Jeff 的精選

Shacknews 的編輯團隊以特約撰稿人和獨立專家 Jeff Mattas 為首,分別概述了他們 2012 年最受期待的遊戲。

2012 年有很多令人興奮的事情,Shacknews 的員工每人都有五款遊戲在關注。 Shacknews 的編輯團隊以特約撰稿人和獨立專家 Jeff Mattas 為首,分別概述了他們 2012 年最受期待的遊戲。 生化奇兵:無限開發商 Irrational Games 的下一款遊戲,生化奇兵:無限,將系列從第一部作品的海洋背景中拉出來,並將其置於1912 年的另一個版本的漂浮城市哥倫比亞的雲層之上。這座漂浮的城市已經退化為反烏托邦。哥倫比亞號剩下的兩個派別——神權創始人和Vox Populi(拉丁語,「人民之聲」)——之間的衝突依然存在,玩家會發現自己陷入了一場哲學衝突之中,而這場衝突似乎比過去更難以承受。除了令人期待的另一個發人深省、充滿政治色彩的故事外,《生化奇兵:無限》的動作看起來既有趣又激烈。我迫不及待地想乘坐過山車般的軌道交通系統在城市中飛馳。再加上主角布克·德威特 (Booker DeWitt) 的同伴伊麗莎白 (Elizabeth) 能夠操縱時空結構中的裂痕,你最終得到了我 2012 年最期待的射手之一。無主之地2我喜歡精彩的合作遊戲。 Gearbox 的《無主之地》成功地利用了《暗黑破壞神》等遊戲中常見的令人上癮的戰利品收集功能,並將其融入到一款合作的開放世界射擊遊戲中。 《無主之地 2》將於 2012 年推出,推出了新角色,並且已經透露的一些遊戲內鏡頭看起來比上一部更漂亮。雖然我不一定期望《無主之地 2》會透過大量創新讓世界著迷,但我確實預計會有足夠重大的機械和外觀改進,讓危險領域的另一場冒險值得一試。改進的敵人和 NPC 人工智慧、四座車輛和所有新槍只是激起我興趣的一些具體內容。從技術上來說,無主之地2可能會在 2013 年發布,但 Gearbox 提供的窗口期與 Take-Two 的 2013 財年一致,該財年從 2012 年 4 月開始,到 2013 年 3 月結束。

來自開發者 Gearbox Software 的《無主之地 2》

質量效應3謝潑德指揮官的最後一次航行即將到來,我感到非常興奮。 《質量效應》系列在第二部分中真正取得了長足進步,融合了基於對話的角色扮演和第三人稱射擊。儘管我對第二款遊戲決定過度簡化設備和武器定制等內容(而不是改進第一款遊戲的笨重系統)感到不太滿意,但質量效應系列仍然是最好的互動科幻小說之一迄今為止,它在很多方面填補了笨拙的星際大戰前傳電影留下的模糊的、太空歌劇大小的漏洞。質量效應3也標誌著故事的結局,其中玩家的決定從一場比賽延續到下一場比賽。雖然第一部分和第二部分之間反映的基於決策的後果並不是令人難以置信的尖銳,但我預計 BioWare 會在第三章中多做一些停留。雖然我還沒有 Kinect,但能夠在《質量效應 3》中透過語音選擇對話選項可能足以讓我證明購買該週邊設備是合理的。我只是希望三部曲的高潮不會像《質量效應 2》的結局那樣愚蠢得令人瞠目結舌。殺手:赦免特工 47 準備再次扼殺更多毫無戒心的笨蛋殺手:赦免。根據 IO Interactive 發布的擴展開發者評論預告片,以及距離上一款《殺手》遊戲已經過去近六年的事實,我已經準備好迎接另一次僱傭謀殺了。除了看起來很棒之外,《殺手:赦免》還承諾對該系列之前的遊戲進行大量改進和改進,其中最重要的是改進敵人的人工智慧。 NPC 會對致命的主角做出更恰當的反應,這取決於他選擇的偽裝和周圍環境。我大部分時間都喜歡《殺手》遊戲(尤其是《血錢》),但作為一種潛行驅動的體驗,它們都遭受了不同程度的試錯遊戲玩法,這使得像我一樣進行戰術規劃變得更加困難想要一名精英刺客。 Absolution 正在透過實施一項名為「Instinct」的有趣功能來解決這個問題,該功能使 Agent 47 能夠感知敵人的巡邏路線、隱藏在視線中,甚至可以在有限的時間內透過牆壁看到敵人。在一個總是需要精確的時機和計劃來完成完美殺戮的系列中,我非常希望這項能力能讓喜歡潛行的人變得更加愉快。請務必查看開發者演練影片的結尾,其中展示了遊戲改進的人群技術。 《赦免》將會有大量類似的小(但重要)改進,希望這些改進能共同帶來系列中最好的遊戲。

《殺手:開發商 IO Interactive 的赦免》

俠盜獵車手 V有幾個主要原因俠盜獵車手 V這是我 2012 年最想玩的遊戲之一——如果它明年真的能上架的話。儘管以開放世界混亂為特色的遊戲在現代遊戲領域已經變得很普遍,但Rockstar Games 旗下的工作室繼續給我留下深刻的印象,他們的每一款新遊戲都對2002 年GTA III 首創的模式進行了細化和改進。作為一個長期居住在洛杉磯的人,我很高興有機會在 Rockstar 對我當地棲息地的演繹中製造混亂,並且對我現實世界中的加利福尼亞州威尼斯社區的諷刺準確性感到震驚。當然,這款遊戲的場景已經出現在《GTA:聖安地列斯》中,但Rockstar 版本的場景片段(從洛杉磯市中心到阿爾塔蒙特山口)似乎暗示著另一個巨大世界的可能性,或者至少是一個可以用相當大的規模擴展的世界。關於 GTA V 的故事,甚至主角是誰,人們知之甚少,但考慮到該系列在這些方面的記錄,我期待美好的事情。這也是第一款包含看起來(儘管尚未證實)可以飛行的飛機的下一代 GTA 遊戲。擠壓!

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