2011 年頭條新聞:永遠的毀滅公爵到來

Shacknews 繼續回顧 2011 年最大的新聞報道,探討了開發已久的射擊遊戲《永遠的毀滅公爵》的發布。

在經歷了破紀錄的開發週期之後,毀滅公爵再次迎來了這一年。它始於 Gearbox Software 以以下功能讓 PAX 2010 的與會者感到驚訝公告它正在接管陷入困境的出版職責永遠的毀滅公爵。工作室負責人蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 出現在預告片視頻中,興奮得令人窒息,有那麼一刻我們相信這款遊戲可能是值得的。

它的反應並不積極,目前元評論家得分為 54,使用者評價僅稍好一些。我們自己的審查認為這款遊戲有點平淡和平庸,它可能是比較友善的遊戲之一。同時,冷淡的評論導致了公關爆炸當一位代表似乎暗示他會拒絕那些提出負面意見的人。他後來澄清說,但他的公司被解除了 2K Games 的公關職責,這讓我們都想起了發行商和媒體之間密切的、有時甚至是敵對的關係。

《毀滅公爵》標誌性的厭女症似乎並沒有對集體無意識產生影響,但我們學到了一個寶貴的教訓:有時死遊戲的死亡是有原因的。不過,如果詢問一些 Shacknews 社區成員,他們會告訴你我們瘋了,杜克大學的回歸是一次勝利。


2011 年充滿了遊戲發布和公告,以及 365 天期間的高潮和低潮。由於我們密切關注這裡的新聞——正如它的名字一樣——現在似乎是回憶過去一年發生的一些重大事件的好時機。這些都是 2011 年讓玩家興奮、沮喪、震驚和困惑的事件。