《質量效應》系列對未來的遊戲有“很多藉鑒意義”
《質量效應 3》執行製片人 Michael Gamble 談論了該系列的下一款遊戲如何回顧質量效應宇宙中其他大規模衝突的歷史。
質量效應3這將是薛帕德故事的結束,並且可能是收割者威脅的結束。但是,這還遠遠未到該系列的結束。隨著第三部分接近完成,執行製作人邁克爾甘布爾 (Michael Gamble) 談論瞭如何探索既定的小說作為未來遊戲的基礎。
「在不走任何具體路徑的情況下,你可以想到整個IP、整個歷史中許多、許多不同的領域,其中有需要贏得的大型戰爭、需要進行的大型戰鬥,以及圍繞這些區域進行的大量開發工作。
「我們有很多東西可以藉鑑,」甘布爾告訴奧克斯曼。這聽起來像是法典中的那些背景故事,例如與人類或基因噬菌體的第一次戰爭,可以作為該系列中另一款遊戲的起點。
同時,甘布爾表示,工作室已經整合了遊戲和可下載內容中的各種懸而未決的情節線索,這些線索可能因玩家而異。 「如果你以前從未玩過遊戲,那麼顯示的對話選擇就會反映出這一點,」甘布爾說。 「如果你不導入保存,它會更具描述性,給你更多背景故事,它會假設你知道得更少。而如果你導入保存,對話選擇將更接近於什麼你以前玩過,這樣我們就能滿足現有觀眾並幫助不知道角色是誰的新玩家。