thatgamecompany 的開發人員 Jenova Chen 解釋了技術限製造成的遊戲設計限制如何促進更優雅解決方案的創建。
擁有如此富有創意和獨特的標題,例如流動和花在其旗下,開發工作室 thatgamecompany 知道人們對旅行——即將進行的線上冒險實驗——相當高。該遊戲將於 3 月 13 日在 PlayStation Network 獨家發售,這也將標誌著 TGC 和索尼之間三款遊戲合作關係的結束。創意總監 Jenova Chen 表示,這將是工作室有史以來最大的遊戲:「兩倍寬,兩倍長」。
然而,該工作室的下一款遊戲可能會更大、更雄心勃勃,因為它承諾將線上遊戲「更進一步」。我們推測的TGC 正在建立一項可以在 PlayStation Network 之外運行的服務,因為他們計劃構建“面向數十萬用戶的全面在線服務”,其中包括“帳戶管理、數據跟踪、玩家配對……[和]雲”服務」。
看來 TGC 已經準備好展開翅膀了。 「thatgamecompany 與索尼簽訂了三款遊戲的合同,所以過去的三款遊戲必須是索尼獨家的,」陳解釋道推方形。 “目前我們正在大力探索如何將我們的遊戲帶給更多的受眾,而不僅僅是 PlayStation。”
「我們仍在談判過程中,但我希望我們能夠(盡快)宣布。但目前仍在進行中,」陳補充道。