報告:Valve 的 Gabe Newell 身價 15 億美元

Valve Software 的估​​計值為 30 億美元。據報道,聯合創始人 Gabe Newell 擁有該公司至少一半的股份,因此個人淨資產為 15 億美元。

據行業分析師稱,Valve Software 的估​​計高達 30 億美元。報導稱,由於聯合創始人 Gabe Newell 本人擁有該公司 50% 以上的股份,因此他的個人淨資產至少價值 15 億美元。

評價來自福布斯(透過遊戲點),該機構採訪了股票分析師、投資銀行家和技術分析師來找出這個數字。 Valve 對其數據守口如瓶,但《富比士》似乎對其消息來源充滿信心。如果準確的話,紐厄爾將成為世界上最富有的人之一,在 1,226 位在世億萬富翁中排名第 854 位。

該報告將 Steam 發行服務視為公司財富的主要推動力,但也提到了 Valve 自己廣受歡迎的特許經營權。紐厄爾登上《富比士》雜誌億萬富翁名單,其中包括比爾蓋茲和華倫巴菲特等名字。

    • 購買道奇隊,透過 Steam 向我們出售蒜味薯條。

    • 也許他可以花幾塊錢請一個好的私人教練和私人廚師。

      這樣他實際上可能活得足夠長來享受所有這些樂趣

      • 我認為他已經是這樣了,但如果可能的話,我希望他能繼續擔任 Valve 的負責人 25 年以上。

      • 是的,我真的不會因為有那麼多錢而變得如此不堪。設定起來很簡單,所以不可能不健身,透過特製的(而且很美味,因為你可以使用任何東西和任何人來製作它們)膳食,以及私人教練+健身房。

              • 如果你經常運動的話,享受起司漢堡並不難。只需進行一次旅程即可減掉脂肪,然後繼續維持。

            • 也許他對女孩們很高興,因為他很有錢,所以願意在褶皺中挖掘找到他的雞雞。

    • 哈哈,更可笑的是第三集還沒出來!使用這十億中的一些來完成它! !

        • 仍然是 30,000,000 美元的資產或類似的愚蠢的東西。對於《Psychonauts 2》來說已經足夠了。

      • 從他們取消的工作片段來看,他們似乎大多失敗了很多,而且很多時候不知道自己在做什麼。他們的最後 3 個產品取得了巨大的成功。有趣的是,這聽起來很像暴雪,因為他們不能真正創造新東西,但他們絕對能讓其他人的遊戲大放異彩

        • 更有趣的是,業界拒絕承認這一點。創新是非常昂貴的,而且從大局來看投資報酬率絕對是可怕的。這意味著 Valve 與 Zynga 的距離比任何人想像的都要近得多

          • 不過 Valve 給人的印像是他們正在穩步打造永久性的東西,而如果 Zynga 在兩年內崛起並轟然倒塌,我也不會感到驚訝。

            • 如果 Zynga 崩潰了,你應該感到非常驚訝。他們催生了一個快速發展的新產業

              • 我認為這就像我認為 Groupon 是下一個大事件一樣。我們拭目以待。看起來,建立在炒作基礎上的模式和易於複製的想法並不是可持續增長的良方。

                • 是的,可能。不同之處在於,據我所知,社交遊戲的基本數據比社交優惠券行業的數據更為強勁。但它也可能只是一種時尚。但我不會打賭

        • 我不知道……你讓它聽起來像《半條命1》和《半條命2》,而這兩集並不存在,也不是令人難以置信的精彩……因為它們確實存在……而且確實如此。他們是否收購了製作 Portal、TF 和 L4D 的團隊也無關緊要。收購是業務的一部分。這些都是明智的收購,並帶來了過去 10 年來一些製作最精良、玩得最多且極其成功的遊戲。事實是,幾乎每一款帶有「Valve」的遊戲都是一款經過精心打磨和成功的遊戲。無論你如何扭轉它,這都是一項成就。

          • 我並不是說它們不是成就。只是他們似乎無法製作新遊戲,只能獲得它們

        • 我認為 Valve 曾經是一家更大的上市公司的全資子公司

          • 沒有。據我所知,Gabe 在 MS 工作賺了錢,然後決定用這筆錢創辦 Valve。

              • Sierra 出版了 HL1,它們歸 Vivendi 所有。

              • 他們以 Sierra 品牌出版了《半衰期》。

                但當 Valve 推出 Steam 時,他們發生了一些爭執,最終 Valve 獲得了 HL 的版權,而 Sierra 就完蛋了。想像一下,如果情況相反,我們實際上每年都會在動視旗下推出一款新的《半條命》遊戲。

                • 事實上,與維旺迪結束這種關係的糾紛從來都不是關於《半條命》系列的所有權問題,該系列從來沒有爭議過,因為它完全由 Valve 且僅由 Valve 擁有。

                  我不太記得是誰先起訴的,我認為是Valve,但發生的事情是Valve 起訴Sierra/Vivendi,要求其將《半條命》(我認為是)授權給網吧,而Valve 聲稱對此保留獨家權利。 Valve 聲稱從 Sierra 獲得的許可證無效。 Vivendi/Sierra 反訴 Valve 創建 Steam。

                  他們在這一點上的理論非常愚蠢,基本上維旺迪起訴他們實際上利用了一份修改後的合同,允許 Valve 保留數字發行權。他們認為 Valve 在合約重新談判期間在 Steam 上工作,增加這一點不知何故犯了欺詐或類似的愚蠢行為。

                  整件事以 Valve 在簡易判決中獲勝並收回所有出版權而告終,並在與 EA 簽約後不久就結束了。

                  不過,我確實相信《半條命》系列最初屬於 Sierra,但由於合約修改而被簽給了 Valve,因為 Sierra 沒有支付他們應得的費用。

                  • 根據uspto.gov,Half-Life 商標於2002 年1 月31 日從SIERRA ON-LINE, INC 轉讓給VALVE, LLC,然後於2004 年8 月9 日從VALVE, LLC 轉讓給VALVE HOLDINGS, LLC,並進一步由VALVE 轉讓同日(2004 年 8 月 9 日)將 HOLDINGS, LLC 轉讓給 VALVE CORPORATION。

                      • 也許他們在誰應該擁有知識產權的問題上反覆爭論,結果搞砸了。

                      • 事實上,我的日期是錯誤的,那是美國專利商標局收到文件的時間。文件上的生效日期不是同一天。

                • 我們不要忘記,維旺迪擁有動視暴雪的控股權,而動視暴雪又經營著暴雪娛樂,暴雪娛樂目前正在就 Dota 的使用起訴 Valve。

                  循環繼續!

      • Steam 讓它們成為了賺錢的帽子,所以沒有理由把它們賣給別人。

    • 有趣的是,Groupon 的估值高達 130 億。還有他媽的團購。

      • 而且,這是一個該死的騙局,是由應受譴責的、可怕的人經營的。

    • 酷,他們應該做得很好。

      照片裡他手上拿的東西到底是什麼?蒸氣墊?

        • 我也同意,他為什麼要這麼說?這是錯誤的,甚至一點都不好笑。

          • 確切地。所有的笑話都必須符合物理定律,否則它們就像中微子走進酒吧一樣有趣。

    • 想知道這樣的錢在 Valve Time 的過程中會賺取多少利息嗎?

    • 我敢打賭我可以用這筆錢組建一個團隊來製作完美的《半衰期 3》遊戲...

        • 然後創建另一個團隊來建造它!要找到想要製作這款遊戲的人並不困難。

            • 是的!也許如果你付錢給這些人他們就會發布一些東西。

    • 從我見過的那個傢伙來看,不可能發生在一個更酷的傢伙身上。恭喜,加布!

    • 親愛的 Gabe,請拿走一些錢,讓 Steam 在離線模式下在出現意外網路中斷等情況時發揮作用。 Origin 確實如此,而且 Steam 比 Origin 更好!