PlayStation 全明星大逃殺預覽

雖然 PlayStation All-Stars 的靈感可能來自任天堂的《格鬥家》,而且看起來也很像它的前身,但它的玩法與最初的吉祥物戰鬥機有很大不同。

很容易被駁回PlayStation 全明星大逃殺與 PlayStation 角色一起扮演《任天堂明星大亂鬥》。那畢竟它是什麼。就連遊戲的執行製作人 Chan Park 也向我們承認,SuperBot Entertainment 的成立純粹是為了製作一款 PlayStation 混搭動作遊戲。

然而,雖然它可能受到任天堂的《格鬥遊戲》的啟發,看起來非常像它的前身,但它的玩法與最初的吉祥物戰鬥機有很大不同。

例如,大逃殺中本身就沒有「健康」。雖然《Smash》以代表某人失去生命的可能性的百分比計取代了傳統的 HP 機制,但它仍然堅持相當標準的概念,即受到打擊會讓你更接近死亡。大逃殺完全顛覆了這一點。你可以不斷地受到打擊而不必擔心死亡——因為遊戲中有一種主要的擊殺方式。 (更新:索尼明確表示,除了特殊的KO之外,沒有其他死亡方式;較早的更新表明情況並非如此。 Shacknews 對此錯誤表示歉意。

雖然你可以使用多種動作,但你最終還是要嘗試進行超級攻擊。你可以用正方形、三角形和圓形進行攻擊。發動這些標準攻擊會在螢幕底部慢慢堆積一公尺。一旦充滿,按 R2 即可啟動特殊攻擊。如果連接起來,就會立即KO角色。

特殊儀表是遊戲的貨幣,玩家應該明智地以任何方式收集它。雖然你總是可以將其從對手身上擊落,但通常會隨機掉落藍色球體,並充滿儀表。角色也有特殊的方式來獲得更多特殊的能量。例如,狡猾的庫柏能夠隱身並潛入敵人背後並竊取他們的力量。

雖然一旦計量表滿了,玩家就可以釋放 R2 攻擊,但我們鼓勵玩家為更華麗、更有效的 2 級和 3 級攻擊做好準備。分層特殊攻擊背後的想法很簡單:正確執行的 1 級攻擊應殺死一名對手,2 級攻擊應殺死 2 名對手,而 3 級攻擊應清除舞台。從很多方面來說,這個分級系統比《任天堂明星大亂鬥》更讓人想起《Marvel vs Capcom》。例如,PaRappa 的終極攻擊將螢幕轉變為他標誌性的跟風遊戲。一旦歌曲完成,螢幕上的每個對手都會立即(並且不可避免地)被擊倒。其他角色需要更多的技巧,例如甜食。玩家將不得不指揮他的卡車改裝的機械並踩踏試圖逃離巨大威脅的敵人。

PlayStation 粉絲一定會喜歡玩這些多樣化的遊戲圖標,但我發現最新穎的是關卡。 《任天堂明星大亂鬥》中的關卡嚴格尊重其原始材料,而《大逃殺》則在每個關卡中重新混合了兩種屬性。 《戰神》的哈迪斯關卡按照您所期望的方式開始,但在戰鬥進行到一半時,帕塔蓬會發動攻擊,從而徹底改變關卡的外觀和感覺。在小小大星球階段進行到一半時,巴茲會出現並對大家進行測驗。玩家必須跑到適當的角落回答問題,否則會有爆炸的危險。

富有想像力的關卡設計,加上超級機器人能夠將各種奇怪的角色(例如胖公主)轉變為有趣且完全可玩的戰士,讓我相信大逃殺將會成為一次粉碎。並承諾會有更多角色——包括第三方角色——PlayStation 粉絲有很多理由關注全明星。