我們知道《我的世界》非常受歡迎,是開發商 Mojang 的搖錢樹,因此 Xbox 360 版本表現出色也就不足為奇了。
我們已經知道我的世界已經非常受歡迎並且搖錢樹對於開發商 Mojang 來說,因此得知從 PC 移植的 Xbox 360 版本表現非常出色也就不足為奇了。
馬庫斯·“Notch”·佩爾森 使用他的推特帳戶透露遊戲表現如何,並表示 360 版本在銷售約一個小時後就實現了盈利。他說24小時的銷售數字「非常非常好」。
該遊戲幾乎是直移植,因此遊戲的開發成本比原版少,但一小時內的盈利仍然足以說明遊戲的受歡迎程度。查看史蒂夫的評論找出為什麼這款遊戲擁有如此龐大的粉絲群。
我很內疚...我又買了一次。我現在在 PC 上擁有兩本,一本在 Android 上,一本在我的 360 上。
“幾乎是直達港口”?這是一個新術語,意思是“必須用不同的程式語言重寫整個遊戲”,而不是我習慣聽到的。 ;)
我敢打賭 XNA 或他們使用的任何東西與 Java 並沒有什麼不同。我懷疑移植起來有那麼困難。
Xbox 我的世界玩家可以連接到 PC 伺服器嗎?
我已經 33 歲了,我已經投入了無數的時間,並且由於一個令人驚嘆的模組社區,我將繼續努力。 《我的世界》的一大優點是它跨越了流派和人口統計。
據我所知,《我的世界》的 Xbox 版本比 PC 版晚了大約一年。也就是說,我真誠地對此表示懷疑。
主機版本是《我的世界》處於測試中期階段時的版本,但有床。製作更容易,但可能需要更長的時間,庫存管理更慢,相機移動更慢。就我個人而言,我在對抗一群暴徒時表現更差,因為對我來說,控制感覺有點坦克。總而言之,它在 360 上仍然是一款很棒的遊戲,我真的很喜歡它,而且 4 名玩家分割畫面加上 xbox live rock!我聽說360版本的世界是有限的,但我還沒有達到(到目前為止只玩了2個小時)。
我只是不明白我的世界,幾個月內嘗試了兩次。
一直用積木搭建垃圾,30 分鐘後就感到無聊了。我錯過了什麼讓我如此上癮?