Crytek 方案完全免費

Crysis 開發商 Crytek 正在尋求擺脫電玩遊戲的盒裝模式,為自己打造一個免費的未來。執行長 Cevat Yerli 在 E3 上解釋說,一旦 Crytek 完成其簽約盒裝遊戲,它將只製作免費遊戲。

孤島危機開發商 Crytek 正在尋求擺脫電子遊戲的盒裝模式,為自己打造一個免費的未來。執行長 Cevat Yerli 在 E3 上發表講話時解釋說,一旦 Crytek 完成其簽約盒裝遊戲,它將只製作免費遊戲。

「當我們開發主機遊戲時,我們非常清楚地知道,未來是線上和免費遊戲,」耶利告訴我們電子遊戲玩家。 “目前我們正處於公司的過渡階段,從打包商品遊戲過渡到完全免費的體驗。”

除了完成《孤島危機 3》之外,Crytek 還在開發顫抖對於 Kinect。它的第一款免費遊戲是 PC FPS戰爭前線,雖然它是涉足的移動領域也是如此,這是另一個可能的途徑。

Yerli 解釋說,Crytek 計劃製作具有「主機遊戲品質」的免費遊戲,以便從眾多遊戲中脫穎而出,這意味著 1000-3000 萬美元的巨額預算。

「我認為這是一種新型遊戲,它必須改變格局,並成為對用戶最友善的商業模式,」他批評傳統發行商透過網路世界獲利的方式。 “如果你看看包裝商品市場上的遊戲類型,包括 DLC 和付費服務等等,你會發現它實際上正在榨取客戶的錢。”

不過,免費遊戲無疑仍然是一個棘手的模式。如果玩家在遊戲中投入不夠,他們就不會購買微交易物品,而如果付費物品太強大,那麼你就會面臨疏遠玩家的風險。這當然是可以做到的;免費遊戲,包括《軍團要塞 2》、刀塔2、《英雄聯盟》和《部落:登高》似乎已經達成了流行的平衡。

那麼《戰爭前線》看起來怎麼樣呢?以下是 E3 上的一些遊戲玩法: