與 SOEmote 面對面,這是《無盡的任務》的即時臉部動畫系統

MMO 很有趣,但想像一下如果有技術可以讓你的臉進入遊戲。索尼線上娛樂公司在今年的 E3 展會上展示了新的 SOEmote 軟體,在完善該技術方面邁出了一大步。

MMO 很有趣,但想像一下如果有技術可以讓你的臉進入遊戲。索尼線上娛樂公司透過其新的 SOEmote 軟體向完善該技術邁出了一大步,他們展示了該軟體無盡的任務在今年的E3上。

透過使用任何可用的網路攝影機,SOEmote 可以捕捉 5,000 個臉部元素並將它們壓縮到 64 個節點。結果將玩家的臉貼到實際的遊戲角色上。最重要的是,它會追蹤臉部的運動,即時捕捉完整的臉部運動。本週早些時候,我試用了該軟體,並驚訝於該軟體可以追蹤我的頭部的每一個動作,一直到我的眉毛。

我用 Groucho Marx 式的眉毛動作和柴郡貓的笑容來測試 SOEmote 的能力。蛙人緊跟在後,一步也沒錯過。接下來的五分鐘我測試了相機的極限,盡可能地做了鬼臉。 Froglok 毫無問題地跟上了。這是我的 E3 上最酷的時刻之一,讓我希望它能在全部我的 RPG 遊戲。

SOE 代表指出了該軟體所創造的革命性可能性,特別是對於機械世界而言。 SOE 每天都會添加新的骨骼和表情,因此預計會經常更新。他們還希望提高語音捕捉能力,以便為遊戲角色添加玩家聲音。 SOEmote 目前僅在《無盡的任務》系列(包括即將推出的《無盡的任務 Next》)中可用,但 SOE 希望將其添加到未來的 SOE 遊戲中。

SOEmote 將於六月底提供免費下載。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?