對於任何獨立遊戲來說,進入 Steam 都是一個巨大的推動力,但 Valve 的提交過程緩慢且不透明。那麼,Valve 宣布將使用 Steam 創意工坊的社群評級模型,以新的「Steam Greenlight」來篩選獨立遊戲中的糠秕,這是多麼出色的事情。
進入 Steam 對任何遊戲來說都是一個巨大的推動力,但 Valve 的提交過程緩慢且不透明,許多開發者發現他們必須嘗試多次才能進入。那麼,Valve 宣布將使用 Steam 創意工坊的社群評分模型,透過新的「Steam Greenlight」將穀殼從美味的小麥中篩選出來,這是多麼出色的事情。
與 Steam Workshop 一樣,開發者可以在 Steam 社群網站上為他們的遊戲創建包含螢幕截圖、影片等的頁面。用戶可以自由發表評論、評分和大喊自己做錯了,然後 Valve 就會聯繫蒸汽狂熱者最感興趣的遊戲製作者。
「對於許多商店來說,都有一個團隊來審查條目並決定哪些內容可以通過大門。我們從不同的角度來處理這個問題:社區應該決定發布哪些內容,」Valve 在綠光網站。 “畢竟,社區最終將決定他們把錢花在哪個版本上。”
多年來,Steam 對獨立遊戲的處理有些不穩定,大量優秀的遊戲被徹底拒絕,而許多品質有問題的遊戲卻被漏掉了。有人建議開發人員如果沒有成功就重新提交,而且許多人在以後的嘗試中都會這樣做,但這一切都有點奇怪、混亂和令人沮喪。 Steam 是 PC 遊戲數位發行的核心,它確實可以決定遊戲的成敗。
Greenlight 將於 8 月 30 日推出。