四年後,《潛龍諜影 4》終於獲得了添加獎盃的補丁。
三年前,當獎盃首次引入 PlayStation 時,許多粉絲都希望 Konami 能夠發布一個補丁合金裝備4。雖然希望早已破滅,但粉絲的聲音似乎已經最後被聽到。
遊戲首次亮相四年後,愛國者之槍隊將獲得期待已久的獎盃。該補丁將與八月份日本預算重新發行該遊戲同時進行。
許多人認為當遊戲在美國重回“精選”時會添加獎杯2010年。然而,事實並非如此。根據安德里亞桑,獎杯補丁將適用於《合金裝備 4》的當前所有者。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
令我驚訝的是 MGS 竟然從公眾意識中消失了。對於PS2 來說,這是一個巨大的特許經營權,但現在你讓人們列出PS3 獨佔遊戲,你總是會聽到《神秘海域》、《戰神》,甚至在MGS4 出現之前就聽到《暴雨》。然後你問人們期待什麼,卻沒有人提到一款潛在的新 MGS 遊戲。
MGS 復仇還是什麼?我相信它在技術上仍在開發中,但我認為它已經重新啟動並且正在掙扎。無論如何,它不是 MGS 的核心遊戲,只是主題和遊戲玩法的衍生作品。
到底是怎樣掙扎的呢?他們在 E3 上展示的鏡頭看起來非常有前途。 Platinum Games 清楚地知道他們在做什麼。
https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Rising:_Revengeance
儘管已經考慮了遊戲的故事和場景,小島製作公司還是發現很難圍繞剪輯概念來設計遊戲。該項目於 2010 年底悄悄取消,雖然小島曾考慮將該項目移交給國外開發商,但他認為日本開發商更適合製作忍者動作遊戲。 2011 年初,小島秀夫與 Platinum Games 總裁兼執行長南達也 (Tatsuya Minami) 接洽,討論重啟已取消的專案。 Platinum Games 接受了該項目,並由Atsushi Inaba 作為製作人接管開發工作,使用自己的引擎從頭開始重新設計遊戲,而Kojima Productions 處理過場動畫和故事元素,將故事修改為現在發生在《合金裝備4》之後,以反映新的內容發展風格。