Obsidian 的 Chris Avellone 談到了 Planescape Kickstarter 的可能性、他將如何以不同的方式開展該項目,以及 Kickstarter 項目總體上可能會失去動力。
許多設計師紛紛湧向 Kickstarter,試圖復興舊的遊戲系列。 Obsidian 的 Chris Avellone,首席設計師異國風情:折磨,有興趣創造該系列的「精神繼承者」。
他的遊戲將「忽略《龍與地下城》的機制,尊重《異域鎮魂曲》試圖做的事情以及遊戲所做的事情,看看你是否能做到《輻射》成為《廢土》精神繼承者時所做的那樣。
「對於《折磨》,我認為 D&D 基地實際上在某些地方妨礙了體驗,」阿韋隆告訴GI.biz。 “製作一款包含這些想法的遊戲比使用 D&D 機制要困難得多。以至於我們不得不打破其中的許多想法。”
阿韋隆承認他「非常想」將該項目發送到 Kickstarter。然而,他了解群眾募資所面臨的挑戰。 “我認為人們已經厭倦了聽到它。人們也已經沒錢買它了。”
雖然阿韋隆正在考慮製作這款遊戲的可能性,但他並不是唯一對重振該系列感興趣的人。光束狗也有表示有興趣在復活折磨中。
確實想要。如果有人能帶回《異域鎮魂曲》的感覺,那就是黑曜石了。
他們只需要把事情做好,然後讓其他人為他們進行品質檢查。
說故事的人好,真實。他們只是一個糟糕的開發工作室。
我會支持它。現在你只需要 9,999 美元,克里斯。
那麼它並不是真正的 Planescape 啟動器,對嗎?無論如何,我更喜歡精神續集。
天哪,請是的!在所有 Kickstarter 專案中,這是我最希望的一個。我很確定它會得到大量的支持。