混合評論:戰鬥與逃跑

混合評論:戰鬥與逃跑

Hybrid 已登陸 Xbox Live Arcade,向我們展示了 5th Cell 的首款主機射擊遊戲。工作室是如何實現類型和平台的飛躍的?

遊戲開發者很容易陷入某種類型的窠臼。我們預計射擊遊戲開發商將製作更多的射擊遊戲,RPG 工作室將製作更多的 RPG 遊戲,等等。之前開發遊戲所獲得的經驗知識讓我們相信團隊已經打下了基礎。這就是為什麼走出舒適圈是一個令人興奮的風險。它可以為一個流派注入一些新鮮的想法,但它也可能遺漏一些基本知識。 5th Cell 的優點和缺點都存在雜交種

Hybrid 表面上是一款多人第三人稱射擊遊戲,但帶有 5th Cell 遺產的一些奇怪的小暗示。其中大部分都是為了更好。 Hybrid 最引人注目的品質是其基於掩體的遊戲玩法,完全消除了自由移動。您無需在掩護點之間奔跑,而是選擇一個目的地點並自動火箭到達那裡。你可以在飛行中稍微​​轉向或在飛行中改變方向,但這大多是自動的。當然,這也會讓你變得脆弱。

這就是 5th Cell 的第一塊根部閃耀的地方。對空間關係的關注非常像一個戰鬥謎題,而且它足夠獨特,感覺與市場上的其他任何東西都非常不同。大多數掩體點四面八方都是暴露的,武器很快就能殺死敵人。由於火幾乎可以來自任何地方,因此遊戲的節奏非常狂野、瘋狂。這給了射手一些重要的戰略元素——選擇錯誤的掩護點,或在錯誤的時間移動,很快就會導致死亡。一支協調良好的球隊可以與一支協調不佳的球隊擦肩而過,這對團隊射手來說是一個好兆頭。連殺會得到自動機器人的獎勵,這些機器人可以自行毀滅。

當我在 Hybrid 的“聖騎士”派系(每個賽季開始時可用的兩個派系之一)中晉升時,我獲得了各種武器和裝備的解鎖。幾乎它們都可以按任何順序解鎖,或者可以使用可以用真錢購買的貨幣購買,就像免費遊戲一樣。

聖騎士和他們的反對者變體正在世界範圍內爭奪暗物質的領土上發動戰爭。這個故事並不那麼重要,但提供了一個可以追逐的元遊戲。一旦一個派系奪取了相當於整個大陸的暗物質,那裡的戰鬥就會結束。第一季尚未結束,但解鎖選項已經顯示了一些裝備,這些裝備將根據結果獎勵(或羞辱)玩家。每輪還提供一些「任務」選項,特殊目標將提供類似於快速移動遊戲的經驗獎勵。

遺憾的是,遊戲的創造力因一些小問題而陷入困境,而資深射擊遊戲工作室可能會避免這些問題。比賽之間的加載時間非常可怕,尤其是遊戲每次都把我踢出大廳。我發現每場新比賽都需要等待新大廳填充,然後等待遊戲類型選擇,然後在比賽開始前等待舞台加載。對於特別短的比賽,我等待的時間可能和比賽的時間一樣多。

由於地圖是由它們的覆蓋點來定義的,所以其餘的風景在很大程度上就變成了佈景。它們在視覺上是不同的,但簡化遊戲本身意味著它們的核心部分大多是難以區分的。我幾乎沒有關注對哪張地圖進行投票,因為這幾乎沒有什麼區別。這些地圖之所以如此突出,是因為它們有可以用來進行海龜攻擊的僻靜區域——這在一種遊戲模式“Artifact”中已被證明是有問題的,該模式需要遠離對手以贏得比賽。

最後,雖然自動飛行通常運作良好,但不穩定的著陸有時會以某種不可預測的方式震動我的瞄準標線,這是我無法彌補的。我錯過了關鍵的一槍並死亡,因為我的目標在最後一刻偏離了軌道。

射擊遊戲需要新鮮血液,我很高興 5th Cell 向未知領域邁出瞭如此大膽的一步。這種風險基本上得到了回報,這款有趣且快節奏的射擊遊戲在擁擠的「我也是」射擊遊戲市場中脫穎而出。但這是一項新生的努力,並且在一些關鍵領域中得到了體現。這是一個有趣且富有創意的消遣,儘管有缺陷,但值得一試。


此混合評論基於發行商提供的遊戲的可下載 Xbox 360 版本。該遊戲現已在 Xbox Live Marketplace 上發售。