《火炬之光 2》計畫在發布後推出更多最終遊戲內容

Runic Games 討論了《火炬之光 2》的一些發布後計劃,並分享了有關定價和盜版的想法。

火炬之光2就在我們說話的時候,Runic Games 已經開始考慮下一步要為這款遊戲建立什麼。在與粉絲的問答中,團隊成員概述了一些計劃並回答了有關其定價模型的問題。

「是的,我們希望在發布後製作更多內容,」關卡設計師帕特里克·布蘭克(Patrick Blank)說道紅迪網(透過來自玩家)。 「具體來說,對於關卡設計來說,終局遊戲的新地圖捲軸、相獸門戶房間以及現有關卡的更多變化,因此我們認為有更多的隨機性是有益的。我們只需要等待,看看看粉絲們的反應如何,他們有什麼要求,我們會盡力滿足。

執行長 Max Schaefer 也對遊戲 20 美元的價格點提出了一些想法。 「並不是每個人都有 60 美元的閒錢,」他說。 「此外,數位發行,就像在Steam 上一樣,對於我們這樣的公司來說在經濟上更加可行。我們無法只出售20 美元的盒子來賺錢,但由於數位發行的趨勢,我們可以以這個價格接受。他還表示,「以合理的價格製作優質遊戲」是 Runic 打擊盜版的理念。 “這就是我們的方法,我們將堅持下去!”

    • “優質遊戲,價格公道”

      有人拿著這個,用它打敗了所有的大出版商。

      • 是的,我希望這款遊戲能賺到數百萬美元,向愚蠢的發行商展示它是怎麼樣的。

      • 我的理解是 Mac 版本即將推出,但具體時間尚未公佈。希望很快,我就可以在桌上型電腦(Windows)和筆記型電腦(Mac)上玩遊戲,而無需切換作業系統。 Runic 在支援 win 和 mac 方面表現出色。

          • 他正在向很多排氣口發射大量質子魚雷……如果你明白我的意思的話。

            • 你說飛彈已經到達目標了嗎?潛艇已經成功靠岸了?炸彈已經在指定區域爆炸了?陰莖已經插入陰道了嗎?