Valve:「常識」允許《黑山》和粉絲重製

雖然沒有得到 Valve 的正式批准,但該公司並沒有採取任何措施阻止《黑山》的重製,稱其為“常識”,可以讓粉絲創造的努力蓬勃發展。

粉絲們一直熱切等待戈登·弗里曼的下一次冒險。雖然《半條命》系列已經沉寂了很長時間,但最近又推出了一支由忠實粉絲組成的才華橫溢的團隊布萊克梅薩——完全使用 Source 引擎更新版本所建立的第一款遊戲的重製版。雖然沒有得到 Valve 的正式批准,但該公司並沒有採取任何措施阻止重製版——考慮到其他大型發行商所採取的典型 C&D 方法,這很奇怪。

那麼為什麼 Valve 如此支持粉絲翻拍呢? Valve 的 Chet Faliszek 表示:“這感覺像是常識。” “我們為什麼不呢?我想你必須讓我相信這對另一方有好處。”

VG247指出,公司正在努力保護自己的利益,「阻止任何可能損害其產品聲譽的事情」。

「好吧,假設《黑山源》的結果很糟糕。它不會傷害原版《半條命》,」法利澤克回應道,因為採訪者指出原版遊戲仍然存在即使在粉絲翻拍版發布之後。

值得慶幸的是,《黑山》的結果並不可怕,法利澤克稱讚重製版的「出色的圖形」。它也為 Valve 作家提供了重溫原版遊戲的機會,這是他自創作以來就沒有玩過的遊戲半條命 2:第二集——2007 年發布。