EA降低了《榮譽勳章戰士》的預期,但將繼續「支持」遊戲

EA 承認《榮譽勳章:戰士》無法達到財務預期,因此降低了對遊戲的預期。

當發行商拒絕在遊戲發行之日之前發送其遊戲的評論副本時,這並不是信心的表現。這就是 EA 所做的榮譽勳章戰士,一個遊戲撕裂由批評家。

EA承認遊戲將無法達到財務預期,因此降低了對遊戲的預期。 EA 的 Frank Gibeau 表示,雖然公司“非常重視品質”,但他認為這些評論與公司的內部測試不符,並補充說“雖然我們對批評性的反應感到失望,但我們相信這是一款好遊戲。

「我們將在假期期間繼續支持這款遊戲,」吉博補充道,並指出將會有一張地圖包與即將上映的拉登電影合作,零黑暗三十。然而,考慮到最新的《榮譽勳章》遊戲反應不溫不火,人們不得不想知道這個系列的未來會是什麼樣子。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 驚訝的是,你沒有儘早給評論者的遊戲很糟糕?

      哇哇哇

      • 您上週觀看了《巨型炸彈》的現場快速觀看嗎? EA 向他們發送了一堆披薩、遊戲和 4 頁的第一天補丁說明。這讓我覺得 EA 不希望審稿人玩光碟上的原始遊戲代碼,這讓我想知道如果有人在未連接的主機上玩它會有多糟糕。

    • 因此,他們所說的支持意味著他們仍然會嘗試從購買 DLC 的人那裡賺更多的錢,而不是嘗試透過補丁解決發現的任何問題?

      • DLC 已完成或即將完成;任何超出第一天補丁的補丁都需要數週或數月的發布後開發工作。這讓我想知道《Warfighter》的銷量到底比預期低了多少,以及《Danger Close》的長期計劃是什麼。我希望他們保持開放態度,但不要被困在開發另一款將於2014 年發布的《榮譽勳章》遊戲上,因為他們已經證明,無論從銷量還是銷量上來說,兩年的時間都不足以讓他們做出比《決勝時刻》更好的遊戲。

      • 我們看到一群觀眾厭倦了民族主義、沙文主義的槍擊事件

        • 尊重你的意見,老實說,我認為人們也不會喜歡道德灰色的、超現實的射擊遊戲。

          • 瞄準和射擊的基本技能可以應用於道德上快樂、不切實際的射手。

          • 不知道超現實部分如何,但《The Line》受到少數玩過它的人的喜愛。

            • 我大多聽到人們強迫自己玩一個相當普通的遊戲,以看到有趣的、新的想法和情節點。我不確定我是否聽到有人說他們曾經喜歡過它。

              • 好吧,我們就少說一點話吧。普羅米修斯說他認為人們不會喜歡它。

          • AFAIC,「每個人都不是」=「沒有人是」。我更喜歡“不是每個人都是”。

      • 如果您喜歡它,那對您有好處,即使您可能屬於少數。是什麼讓你如此享受?

      • 同意,這個遊戲非常有趣。如果他們現在就能修復這些錯誤就好了!

      • 多人遊戲很有趣並且有潛力,儘管有許多問題。

        單人遊戲太普通了,太可悲了。

    • 好吧,有時候,如果你想要一個公平的評論,你必須讓評論者稍微放鬆一下,如果這意味著要提供評論副本,以便他們可以按時發布評論,這樣他們就不會在發布日後儘快給你的遊戲進行倉促的評論惡劣的舉止並看看他們的臉,那就是你必須做的。

    • 我們相信MOH:WF是一款「好」遊戲,我們將繼續「支持」它。

    • 沒關係。我將把另一款 EA 遊戲添加到“未購買,因為它在 STEAM 上不可用”列表中。去你媽的EA。很多書我都不買,因為你是個白痴。這裡有一個想法,在 STEAM 和 Origin 上發布你的該死的遊戲。建立您的遊戲發行雲端服務,同時不要操我們這些已經對領導者感到滿意的人。操他媽的。我恨你EA。

    • 我愛衛生部,我不打算得到 BLOPS。我在 360 上有它,但 EA 搖了搖頭,在 Steam 上發布了它。停止使用 Origin 賺更少的錢,並在 Steam 上將其推向大聯盟。 Steam 讓獲取遊戲變得如此簡單。我喜歡其他人在 Steam 上積壓了大量的日誌,因為它正在打折。

    • EA 不確定你是否會讀到這篇文章。由於線上通行證,我沒有購買此遊戲。抱歉,危險關閉,就這麼簡單。

    • 這個系列的未來需求是單人遊戲…製作戰場多人遊戲,以及榮譽勳章單人遊戲…

      • 他們必須做出一些重大的改變。這款遊戲唯一的創新之處在於多人遊戲。好友系統很棒。單人遊戲沒有什麼,絕對沒有突出的地方。

      • 或者更好的是擺脫兩者並開始一個專注於 mp 和 sp 的新 ip。

    • 說實話,我不介意它在 Origin 上。我真的不知道。令我煩惱的是價格標籤。相比之下,由於上述因素,我也不會購買 Blops 2。

    • 擺脫現代戰爭射擊遊戲怎麼樣?請上帝轉移到科幻小說,或過去,或替代時間線。

      二戰很有趣,他們本可以製作更多以二戰為背景的 MoH 遊戲,希望現在重生又回到 EA 旗下(參見 2015 Studios,我不打算解釋)。

      現代戰爭似乎很平常。這些槍是三種類型中的一種(基本上),聲音相對相同,感覺也相同,而且都是平淡而沙漠式的,所以看起來也一樣。無聊的。

      • 我責怪真人秀節目。真人秀節目接管了有線電視,因此像歷史頻道這樣的頻道越來越少播放有關歷史,特別是二戰的節目。更少的二戰談論意味著更少的二戰故事意味著更少的二戰電子遊戲關卡創意。

    • 我猜他們應該早點發布 MP 測試版,並在將遊戲打造成黃金版之前真正聽取所指出的問題。

    • 夥計們,如果您想嘗試這個遊戲,只需訪問 Mygame9.com 並從那裡下載即可。