考慮到多年來推出的無數歌唱遊戲,從《卡拉 OK Revolution》到《SingStar》再到《搖滾樂隊》,Wii U 首發遊戲《SiNG Party》竟然如此錯失良機,著實令人驚訝。
鑑於多年來出現的無數歌唱遊戲,從卡拉 OK 革命到星星到搖滾樂團令人驚訝的是,Wii U 推出的遊戲《SiNG Party》竟然如此偏離目標。開發者DJ英雄的 FreeStyle Games 並由任天堂發行,SiNG派對盡力打造利用 GamePad 優勢的卡拉 OK 體驗,但未能打造出值得一玩的歌唱引擎。
SiNG Party 至少是一個不錯的價值。標準 60 美元的價格標籤中包含一個可插入 Wii U 控制台前端的 USB 麥克風,以及 50 首歌曲的曲目列表。遊戲所代表的多樣性令人費解,從現代人喜愛的遊戲到打電話給我,可能的話經典曲調,如走自己的路。相當不拘一格的組合意味著這個系列中會有大量的無用之物——但它也保證您會找到適合您口味的東西。
雖然歌曲的選擇值得稱讚,但玩遊戲並不是那麼有趣。歌唱引擎並不是特別好。事實上,它感覺像是與其他遊戲的倒退,因為它不提供有關說唱和口語片段的回饋。器樂間隔特別長的歌曲聽起來特別無聊。而搖滾樂團透過讓歌手隨著麥克風鼓掌解決了這個問題,並且嘴唇由於其愚蠢的陀螺儀麥克風,SiNG Party 在這些片段中沒有嘗試吸引玩家。
演示也缺乏。已有數十年歷史的 SingStar 遊戲提供官方音樂影片來配合曲目,而 Party 則提供平淡、通用的滾動桌布。感覺很便宜,尤其是 SingStar 現在可以完全客製化免費遊戲PlayStation Network 上的體驗。 《搖滾樂團》至少提供了頭像工具和讓你有進步感的故事模式; SiNG Party 的獎章系統未能為體驗帶來凝聚力。
當然,很少有人單獨玩卡拉 OK 遊戲。遊戲的「派對」模式顯然是 FreeStyle Games 最關注的地方。不幸的是,我無法確定這種模式是一個執行得很差的好主意,還是一個壞主意。在派對模式中,一名玩家拿著遊戲手把和麥克風,在電視機前方向觀眾表演。 GamePad 不僅顯示歌詞,還顯示如何吸引觀眾的說明。雖然本來是善意的,但遊戲告訴你的卻是非常尷尬的事情告訴別人一起拍手。強制指示讓這感覺不太像一個聚會,而更像是一個練習影片。而且遊戲完全缺乏對歌手或觀眾參與的回饋,使得遵循這些指示變得毫無意義。
如果說派對模式有什麼值得喜歡的地方的話,那就是非常有吸引力。觀眾可以看到螢幕上出現動態文本,突出顯示歌曲中他們應該跟著唱的部分。它看起來很新鮮——儘管它仍然不足以取代音樂視頻。
想要體驗卡拉 OK 的休閒 Wii U 用戶仍然可以從 SiNG Party 中獲益匪淺——即使只是因為該平台上別無選擇。它完成了任務,而且只要任天堂發布遊戲的 DLC,它就可能會完成任務。然而,歌唱愛好者在其他平台上有更好的選擇,並且不需要邀請參加這個令人失望的聚會。
本 SiNG Party 評論是基於發行商提供的遊戲零售 Wii U 版本。遊戲將於 11 月 18 日發售。線上功能無法測試,因為任天堂網路在發布之前不可用。